作成者: 葛西 祝

ディズニーがインディーゲーム開発者へのIP提供の可能性を語る。AAAではない、インディーのクリエイティブからも可能性を探る狙いか

E3 2021にて、ディズニーが今後AAAタイトルだけにIPを提供するのではなく、インディーゲームの規模にもIPを提供していくことを発表しています。 IGNの取材によれば、Walt Disney Ga...

Unity公式ブログにて、インディーのSwitch向け移植に関するインタビュー記事(日本語訳)が掲載

現在はビデオゲームをリリースするとき、マルチプラットフォームで展開することが当たり前のようになっています。しかし簡単なように見えますが、各プラットフォームで展開する大変さや、良さとは何でしょうか。 U...

「アニメーターの課題集 -動きの法則を理解するための第一歩-」が無償公開。ビデオゲームのアニメーションづくりにも生かせるメソッド

一般社団法人 日本動画協会が「アニメーターの課題集 -動きの法則を理解するための第一歩-」を公式サイトにて無償公開しています。 これはアニメーターを目指している方や、若手のアニメーターの育成に向けて制...

ピクセルフォント「マルモニカ」がリリース。やわらかい印象を持つ、ドットの字体が無償配布

ピクセルスタイルのフォント「マルモニカ」がリリースされました。 本フォントは無料でダウンロードができ、“「柔らかさ」と「シリアスさ」を併せ持つ”コンセプトでデザインされたフォントです。 ピクセルフォン...

インディー開発者向け支援プログラム「[email protected]」が発表、オンライン機能の開発をサポート。2021年夏開始予定。

マイクロソフトが、ゲーム開発者向けのオンラインイベント・Game Stack Liveのキーノートにて、新サービス「[email protected]」を発表しました。 [email protected]とは、簡単にまとめれば[email protected]...

Twitterにてインディーゲームのマーケティングを行えるツール「Indie Launch Tool」紹介。今夏にベータ版が開始を予定。

インディーゲームで頭を悩ませる課題のひとつに、自作のマーケティングをどのように行うか? があるでしょう。今回はそんな悩みを解決するきっかけになるだろうツール、「Indie Launch Tool」を紹...

「Steam Playtest」機能が完全リリース。キー配布無しでベータテストを実施、Steamアカウント単位の管理が可能に。

Steamが「Steam Playtest」のリリースを公式ブログにて発表しました。 Steam Playtestとは、キーや外部のメーリングリストを管理することなく、プレイヤーを招待しゲームのテスト...