国内インディーゲーム開発者向けカンファレンス「IDC」2025年11月15日開催
日本のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference」が2025年も開催されます。日程が11月25日と発表いたしました。(本イベントは、IndieGa...
Godotエンジンの勉強会「Godot Meetup Tokyo Vol.3」が11/28(木) 19時から開催 #indiegamesjpdev
マイクロソフトが「携帯型ゲーム開発のベストプラクティス」を公開、Xbox Allyも含めた携帯型デバイス向けの最適化手法を解説。テキストの可読性基準や、バッテリー消費を抑えるオプションなど
株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区 代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)が東京都から運営受託する「Into Global~令和7年度東京都コンテンツ産業海外展開課題解決プログラム~(以下、Int...
開発者向けイベント「ゲーム世界展開会議 -Game Globalization Forum- Vol.1」5/27開催、Steamのゲーム販売初級編や、Tokyo Indies主催によるコミュニティ運営のトークが実施予定
Game Pitch Baseを運営するゲームクリエイターズCAMP(集英社)は、7月19日から開催される京都BitSummitにおいて、ステージイベントとして「GPB: Connect@BitSum...
VIPO(ヴィーポ)は、経済産業省「令和6年度補正クリエイター・事業者⽀援事業費補助⾦(クリエイター・事業者海外展開促進)」の一環として、日本のゲーム産業の海外展開の促進を目的にVIPO主催で「gam...
GameMakerによるオフラインイベントの第2回が日本で開催されます。(本イベント、当サイトIndieGamesJp.devの運営会社ヘッドハイが協力しています。) 日時:5月15日水曜日 19:0...
MetaGravity社のMarek Bakalarczuk氏は、同社のマルチプレイヤーエンジン「Quark Multiplayer」がUnityでの組み込みにおいて同接30万人に到達したと報告してい...
[UPDATE] 株式会社オーディオストックからのプレスリリースの内容を反映しました。 株式会社CRI・ミドルウェアは、同社ブログにて、ゲーム開発向け統合型サウンドミドルウェア「CRI ADX」へAu...
[UPDATE 4/11] 本記事執筆者が当ツールをたまたま見かけたため記事として掲載させていただいたところ、作者の方にメンテを焦らせてしまい、ご迷惑をおかけしてしまいました。現在は2.02にバージョ...