iGi Indie Game incubatorがGodotゲーム開発者を強力サポート、スポンサーに「W4 Games」が参画。プログラム第6期への応募は12月15日まで
iGi Indie Game incubatorが第6期の募集を開始、12月15日まで。プログラム期間が3月~9月に変更。応募後も締め切りまではビルドや動画の修正アップロードが可能
『Among Us』の開発元であるInnerslothは、同社が運営するインディーゲームファンド「Outersloth」において、開発者と締結している契約書の全文を公開しました。この契約書は、ゲーム開...
熊本県天草市は、「インディーゲームインターン」の参加者5名の募集を開始しました。申込期限は2026年4月30日です。 天草市のこの取り組みは、若者が魅力を感じる雇用の場を創出し、市外からの移住や定住を...
Steamは、開発者およびパブリッシャーが自身のスタジオブランドやゲームタイトルを紹介するための「ストアホームページ」について、新しいカスタマイズツールを導入しました。これにより、各々の作品群に最適化...
Epic Games Japanは、2026年3月20日から21日にかけて開催される「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」の関連企画として、インディーゲーム開発者向けのオンライ...
[UPDATE: “Unified Render”への呼称変更予定は撤回されていたため、本文の修正を行いました] Unityは、2026年に向けたレンダーパイプラインの新たな戦...
Unity向けビジュアルノベルツール「宴4」で、CRI・ミドルウェアの音声ミドルウェア「CRI ADX」を利用可能にするプラグイン「CRI ADX Plugin for 宴4」が公開されました。 宴と...
Akupara Games、パブリッシャー契約における「Red Flags」を解説。開発者が知るべき契約の注意点 インディーゲームパブリッシャーのAkupara Gamesは、開発者がパブリッシャーと...
「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」とは? 「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」は、Unityユーザーコミュニティが主催する勉強会です。毎回Unityの特定の分野にテーマを絞り、参加者同士がト...
NDIE Live Expo実行委員会は、次回「INDIE Live Expo」2026年4月25日(土)にて開催されるインディーゲームの紹介コーナー「INDIE Waves」にて、タイトルの募集を開...
XboxアプリがARMベースWindows11に対応、ARM対応PCゲームがXbox Game Passからも提供可能に。AVX/AVX2命令セットのエミュレーションとEpic Anti-Cheatの動作に対応