[PR]ゲームも対象の「JLOX+補助金」相談コーナーがBitSummitに設置。ローカライズや海外イベント出展費用に対する半額を最大2,000万円まで補助
VIPO(ヴィーポ、特定非営利活動法人 映像産業振興機構)は、日本のインディーゲームの海外展開を支援することを目的に「BitSummit Drift」(開催:2024年7月19日[金]ビジネスデイ)に...
9/29(日)に渋谷でゲーム開発者向けのピッチイベントが実施、登壇4タイトルを募集中。締切は8/19まで。同日は東京ゲームショウ2024の最終日となります。#indiegamesjpdev
Godotエンジンの勉強会「Godot Meetup Tokyo Vol.2」が7/26(金) 19時から開催 #indiegamesjpdev
Unity 〇〇完全に理解した勉強会とは? 「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」は、Unity ユーザコミュニティ主導で開催される勉強会です。毎回 Unity の特定分野にテーマを絞ってトーク・L...
Aseprite内でプレイアブルなアニメーションプレビューを実現させる拡張機能「Asemulator」が発表。Asepriteとゲームエンジンの行き来を減らすことができます。 #indiegamesjpdev
Valve は Steam ゲームレコーディング機能をリリースしました。本機能はベータ版になります。最近のコンシューマ機にも備わっているレコーディング機能が、Steam(PC、SteamDeck)にも...
GTMF 運営委員会は、ゲーム開発者向けソリューションのビジネスイベント「Game Tools & Middleware Forum 2024(GTMF)」を開催することを発表しました。 GT...
Among Usの開発チームであるInnerSlothは、新たなプロジェクトとしてインディーゲーム開発者に資金提供を行うファンド「OUTERSLOTH」を開始しました。 開発チームは「Henry St...
JetBrains Rider 2024.2のロードマップが公開。新たにGodotEngineのGDScriptに対応 #indiegamesjpdev
Unreal Engineを使用している開発者向けの非公式勉強会「UE Tokyo .dev」の第3回目が6月14日(金)に開催予定です。 東京近辺の Unreal Engine ユーザーコミュニティ...
ValveがGDCの講演内容をもとに、対面での講演やバーチャルセッションで開発者から最も多く寄せられた質問(とその回答)をまとめた記事を公開しました。 Steamに関する皆さんの質問にお答えします! ...