Unreal Engine 5.8で「Steam Frame」向けビルドがサポート
Epic Gamesが公開しているUnreal Engineのパブリックロードマップにて、Valveの次世代XRプラットフォーム「Steam Frame」への実験的サポート(Experimental)...
ゲーム開発のためのノウハウ紹介
Epic Gamesが公開しているUnreal Engineのパブリックロードマップにて、Valveの次世代XRプラットフォーム「Steam Frame」への実験的サポート(Experimental)...
Epic Gamesが提供する「Epic Online Services(EOS)」の学習用リポジトリ「EOS-Getting-Started」が、Unreal Engine 5.8向けに大幅なアップ...
マイクロソフトは、Xbox向けゲーム開発の最新情報を提供する新番組「Xbox Game Dev Update」の初回エピソードを、2026年5月7日(日本時間5月8日午前1時)に配信すると発表しました...
Epic Gamesは、インディーゲーム開発者に向けたオンラインイベント「Indie Games Week 2026」を2026年4月13日から17日にかけて開催します。本イベントの一環として、Unr...
[UPDATE: “Unified Render”への呼称変更予定は撤回されていたため、本文の修正を行いました] Unityは、2026年に向けたレンダーパイプラインの新たな戦...
XboxアプリがARMベースWindows11に対応、ARM対応PCゲームがXbox Game Passからも提供可能に。AVX/AVX2命令セットのエミュレーションとEpic Anti-Cheatの動作に対応
2025年12月19日、自民党税制調査会において承認された「令和8年度税制改正大綱」において、中小企業や個人事業主を対象とした「少額減価償却資産の損金算入の特例」が拡充される見通しとなりました。これま...
Ubuntuを開発・提供しているCanonicalは、ARM64アーキテクチャ環境でのSteamゲームをプレイ可能にする「Steam Snap for arm64」のテスト版を公開しました。このパッケ...
マイクロソフトは「Unlocking Access to Game Publishing Documentation for All Developers」というタイトルのブログ記事を公開し、これまで...
インディー開発者のための緩めニュースPodcast「インディーゲーム開発ニュース」がスタート。スマートフォン向けゲームに関する情報をメインに、エンジンやツールの動向をお届け