Godot向けプロジェクト管理ツール「GodotHub」v1.3.0公開、アセットライブラリやGit連携に対応
Godot向けプロジェクト管理ツール「GodotHub」v1.3.0公開、アセットライブラリやGit連携に対応
ゲーム開発のためのツール・ミドルウェア
Godot向けプロジェクト管理ツール「GodotHub」v1.3.0公開、アセットライブラリやGit連携に対応
Defoldエンジン向け「Unity LevelPlay」拡張機能がリリース、Unity AdsやAdMobを利用可能に。AndroidおよびiOSでの広告収益化をサポート
Unity uGUI向けピクセルフォント描画システム「Texpix」が公開、4方向・8方向アウトラインに対応
Photon MultiplayerがGameMakerに対応、Photon C++ SDKを使用するライブラリがYoYoGamesから公開。PhotonはUEやGodotへの対応も行っており、来週開催のCEDEC 2026で講演が予定されています。
CRIWAREがゲームエンジンGodotへの完全対応を発表、同社の音声動画圧縮やサウンド演出ワークフローが利用可能に。既存のゲームエンジンからGodotへ開発環境を移行する際や、マルチプラットフォームへゲームを展開する際の負担軽減が期待されます。
オープンソースのUnity向けモジュール式エコシステム「RossoForge」が公開。オブジェクトプールやポップアップウィンドウモジュール、ステートマシン・セーブシステムなどを同梱。
Unity Technologiesの高橋 啓治郎氏は、Unityエディタ上で音声波形を直接編集できるツール「AudioTailor」をGitHubにて公開しました。UI Toolkitで実装され、モ...
Epic Gamesは、ゲームやエンターテインメントなどの大量リソースを持つプロジェクト向けに設計されたオープンソースのバージョン管理システム「Lore」を発表しました。Loreは、テキストベースのコ...
Mayaで揺れもの物理をセットアップしてUE5へインポートできるツール「Bonjolt」ベータ版が公開
Appleは、Mac、iPad、iPhone向けゲームの移植を支援する「Game Porting Toolkit 4」を発表しました。この最新バージョンでは、最新のグラフィックスAPIであるMetal...