Unreal Engine 5のレガシーマテリアルは5.9を目標に廃止予定、Substrateマテリアルへの移行を強く推奨
2025年11月25日に開催されたゲーム開発者向け技術カンファレンス「Game Tools & Middleware Forum 2025(GTMF 2025)」にて、2025年11月12日に...
ゲーム開発のためのツール・ミドルウェア
2025年11月25日に開催されたゲーム開発者向け技術カンファレンス「Game Tools & Middleware Forum 2025(GTMF 2025)」にて、2025年11月12日に...
UnityやUnreal Engineで使用できるゲーム開発者向けのサウンド機能拡張「ADX」を提供するCRI・ミドルウェアが、同社ツールのハンズオンを実施します。以下は告知サイトより。 --- 今回...
Redditは、Unityで開発されたゲームをサイト上で直接起動し、プレイできる新機能をリリースしました。この機能は「Devvit」と呼ばれるRedditの開発者プラットフォームを通じて提供され、Un...
スイスと日本に拠点を置く感情AI技術のスタートアップOVOMINDは、インディーから中規模のゲーム開発スタジオを対象とした支援プログラム「Ovomind Founders Program」を開始しまし...
Valveは2026年にヘッドマウントディスプレイ「Steam Frame」と、10年ぶりの再登場となる「Steam Machine」を発売します。 このうち、Steam Machineはx86アーキ...
GodotエンジンがNintendo Switch 2に対応。Godot管理メンバーが立ち上げた家庭用機サポート企業W4 Gamesがモジュールを有償提供
Unity Technologiesは、Unityエンジンを使用したゲームおよびアプリケーションに深刻なセキュリティ脆弱性が発見されたとして、開発者に対し即時対応を要請する発表を行いました。この脆弱性...
株式会社CRI・ミドルウェアは、インディーゲーム開発者向けに無償提供しているサウンドミドルウェア「CRI ADX LE」を、Nintendo Switchに対応することを発表しました。 CRI ADX...
https://discussions.unity.com/t/audio-status-update-q3-2025/1681867 Unityのオーディオチームから、待望のUnity 6.3におけ...
『薬草師ミルトと聖獣の守護者』『マジック&トレジャー』を開発するゲーム開発者のおっぎー氏は、RPGゲーム制作ソフトウェア『RPGツクールMZ』で開発されたゲームをUnityエンジン上で動作させ...