カテゴリー: 開発ツール
ゲーム開発のためのツール・ミドルウェア
マイクロソフトがPlayFabの2026年4月アップデートを発表、ARM64ネイティブ対応やグループ統計機能を追加
マイクロソフトは、ゲーム開発者向けバックエンドサービス「PlayFab」の2026年4月のアップデート内容を公開しました。今回のアップデートでは、ARM64ネイティブビルドのプレビュー対応や、コミュニ...
Microsoft Store向けPCゲームパッケージの新規格「MSIXVC2」のプレビュー版が公開
マイクロソフトは、Microsoft Game Development Kit (GDK) を使用して構築されたPCゲーム向けの新しいパッケージ形式「MSIXVC2」のプレビュー版を公開しました。この...
UnityでPS1実機動作可能なゲームを開発できる「PSX Splash 2.0」が公開
UnityでPS1実機動作可能なゲームを開発できる「PSX Splash 2.0」が公開。Luaでロジックを記述、メモリ監視機能やディザリング、ISOイメージ作成などツール盛りだくさん
Photon FusionがGodotエンジンに対応。4.6向けのプレビュー版を配布開始、GDExtensionアドオンとして提供。
Exit Gamesは、マルチプレイネットワークソリューション「Photon Fusion」のGodotエンジン対応について、プレビュー版(SDK 3)を公開しました。 Godotのノードベースワーク...
無償のサウンドファイル音量調整ツール「Volt 2」ベータ版を公開、大量ファイルを効率的にチェック・調整
株式会社INSPIONは、大量のオーディオファイルの音量調整を行うデスクトップアプリケーション「Volt 2」のベータ版を公開しました。本ツールは商用・非商用を問わず無償で利用可能です。 測定と調整を...
Unity向けビジュアルノベルツール「宴4」のサウンド演出機能を強化する「CRI ADX Plugin for 宴4」が公開
Unity向けビジュアルノベルツール「宴4」で、CRI・ミドルウェアの音声ミドルウェア「CRI ADX」を利用可能にするプラグイン「CRI ADX Plugin for 宴4」が公開されました。 宴と...
GameMaker製のゲームもReddit上で動作可能に。同時に賞金総額4万ドルのコンテスト「Reddit Daily Games Hackathon」が開催、提出は2月12日まで
GameMaker製のゲームもReddit上で動作可能に。同時に賞金総額4万ドルのコンテスト「Reddit Daily Games Hackathon」が開催、提出は2月12日まで
Unreal Engine 5のレガシーマテリアルは5.9を目標に廃止予定、Substrateマテリアルへの移行を強く推奨
2025年11月25日に開催されたゲーム開発者向け技術カンファレンス「Game Tools & Middleware Forum 2025(GTMF 2025)」にて、2025年11月12日に...
12/6(土)にADX / ADX LEハンズオンが開催、参加無料Unityに追加できるサウンド強化プラグイン+ツールの導入が学べます
UnityやUnreal Engineで使用できるゲーム開発者向けのサウンド機能拡張「ADX」を提供するCRI・ミドルウェアが、同社ツールのハンズオンを実施します。以下は告知サイトより。 --- 今回...





