小規模開発者向けSteamフェスティバル「Tiny Teams 2026」が参加作品募集を開始、応募は4月30日まで
Yogscast Gamesは、小規模スタジオや個人開発者によるインディーゲームに焦点を当てたSteamフェスティバル「Tiny Teams 2026」の参加作品の募集を開始しました。 Tiny Te...
ゲームの販売にかかわる情報
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Steamは、開発者およびパブリッシャーが自身のスタジオブランドやゲームタイトルを紹介するための「ストアホームページ」について、新しいカスタマイズツールを導入しました。これにより、各々の作品群に最適化...
Akupara Games、パブリッシャー契約における「Red Flags」を解説。開発者が知るべき契約の注意点 インディーゲームパブリッシャーのAkupara Gamesは、開発者がパブリッシャーと...
XboxアプリがARMベースWindows11に対応、ARM対応PCゲームがXbox Game Passからも提供可能に。AVX/AVX2命令セットのエミュレーションとEpic Anti-Cheatの動作に対応
ゲームの海外展開に向けた実践的社会人育成支援プログラム「Global Game Growth Gateway」は、1月22日(木)に「グローバル市場を見据えたゲームパブリッシングの最善策/Global...
Ubuntuを開発・提供しているCanonicalは、ARM64アーキテクチャ環境でのSteamゲームをプレイ可能にする「Steam Snap for arm64」のテスト版を公開しました。このパッケ...
Redditは、Unityで開発されたゲームをサイト上で直接起動し、プレイできる新機能をリリースしました。この機能は「Devvit」と呼ばれるRedditの開発者プラットフォームを通じて提供され、Un...
バルセロナで開催中のUnity主催カンファレンスUnite 2025にて、Epic Games代表のTim Sweeney氏が登壇。両社が提携し、将来的にUnity製のゲームがEpicの「Fortni...
マイクロソフトは「Unlocking Access to Game Publishing Documentation for All Developers」というタイトルのブログ記事を公開し、これまで...
Valveは2026年にヘッドマウントディスプレイ「Steam Frame」と、10年ぶりの再登場となる「Steam Machine」を発売します。 このうち、Steam Machineはx86アーキ...