カテゴリー: パブリッシング

ゲームの販売にかかわる情報

パブリッシャー「Inner Pocket」設立。独自の世界感を軸にしたシングルプレイゲームへ最大1,200万円程度の資金提供を実施

パブリッシャー「Inner Pocket」設立。独自の世界感を軸にしたシングルプレイゲームへ最大1,200万円程度の資金提供を実施。ミステリー・発見・物語の要素が強い作品をパブリッシング

多数のゲームファンドやパブリッシャーを掲載するマッチングプラットフォームSail.gameが受付中。230社が参入

多数のゲームファンドやパブリッシャーを掲載するマッチングプラットフォームSail.gameが受付中。230社が参入、登録には審査と99ユーロが必要ですが、ゲームジャンルや必要資金額を入力すると対象の会社がどれぐらいあるかを確認できます

ゲーム業界BtoBマッチングサービス「MeetToMatch 東京エディション 2026」が 9月17日~20日に開催。日本の開発者に無償チケットを提供

ゲーム業界BtoBマッチングサービス「MeetToMatch 東京エディション 2026」が 9月17日~20日に開催。Xsollaの協賛により、日本の開発者に無償でチケットを提供。インキュベーションプログラムである「iGi」および経済産業省のアクセラレーションプログラム「創風(ゲーム部門)」と提携。

viviONがPCゲームをスマートフォンで遊べるサービス「viviON GAMES」を発表、2026年内に展開予定。クラウドベースの「OOParts」技術を新作ゲーム等にも展開

viviONがPCゲームをスマートフォンで遊べるサービス「viviON GAMES」を発表、2026年内に展開予定。クラウドベースの「OOParts」技術をインディーゲームにも展開。「BitSummit PUNCH」会場では作品販売・配信に関する相談窓口を設置。