日経GAMINGがゲームビジネスイベント「GLGa2027 NORTH」を札幌で開催、インディーゲーム開発者の出展も受付中
日経BPは、ビジネス視点のゲームメディア「日経Gaming」と「日経エンタテインメント!」が主催する新たなゲームビジネスイベント「GLGa2027 NORTH」を、2027年3月9日(火)から10日(...
ゲームの販売にかかわる情報
日経BPは、ビジネス視点のゲームメディア「日経Gaming」と「日経エンタテインメント!」が主催する新たなゲームビジネスイベント「GLGa2027 NORTH」を、2027年3月9日(火)から10日(...
株式会社集英社ゲームズは、2026年5月19日より新たなゲーム企画の公募を開始したことを発表しました。 企画書とポートフォリオのみで応募可能 今回の公募では、すでに制作中のゲームだけでなく、これから制...
viviONがPCゲームをスマートフォンで遊べるサービス「viviON GAMES」を発表、2026年内に展開予定。クラウドベースの「OOParts」技術をインディーゲームにも展開。「BitSummit PUNCH」会場では作品販売・配信に関する相談窓口を設置。
先日、世界最大のゲーム開発者カンファレンスGDC(Game Developers Conference)が2025年実施の動画を公開しました。そのなかで、『Among Us』を開発したInnerslo...
ゲーム業界に特化した法律事務所であるVoyer Lawは、2026年3月17日に「2026 Publishing Agreement Market Report(2026年ゲームパブリッシング契約レポ...
経産省によるインディーゲームアクセラレーション「創風」2026年度の公募が開始、最大1,000万円の補助金とパブリッシャー獲得サポートを実施、締め切りは5月13日17時まで
Sony Interactive Entertainment(SIE)は、PlayStationプラットフォームへのインディーゲームの申請プロセスを解説する記事「Showing your Game...
Yogscast Gamesは、小規模スタジオや個人開発者によるインディーゲームに焦点を当てたSteamフェスティバル「Tiny Teams 2026」の参加作品の募集を開始しました。 Tiny Te...
Steamは、開発者およびパブリッシャーが自身のスタジオブランドやゲームタイトルを紹介するための「ストアホームページ」について、新しいカスタマイズツールを導入しました。これにより、各々の作品群に最適化...
Akupara Games、パブリッシャー契約における「Red Flags」を解説。開発者が知るべき契約の注意点 インディーゲームパブリッシャーのAkupara Gamesは、開発者がパブリッシャーと...