Epic Gamesがバージョン管理システム「Lore」を発表。ゲームなどの大量リソース管理に最適化。UEへの統合を予定
Epic Gamesは、ゲームやエンターテインメントなどの大量リソースを持つプロジェクト向けに設計されたオープンソースのバージョン管理システム「Lore」を発表しました。Loreは、テキストベースのコ...
Epic Gamesは、ゲームやエンターテインメントなどの大量リソースを持つプロジェクト向けに設計されたオープンソースのバージョン管理システム「Lore」を発表しました。Loreは、テキストベースのコ...
Mayaで揺れもの物理をセットアップしてUE5へインポートできるツール「Bonjolt」ベータ版が公開
Epic Games Japanが『Clair Obscur: Expedition 33』開発チームと共催でセミナーを実施、7月26日に横浜で開催
2026年7月11日(土)、京都で「OPEN GAME FEST 2026」が開催されます。Indie-us Gamesが主催するイベントで、今回で2回目を迎えます。展示エリアが5階と6階の2フロアに...
Epic Gamesが公開しているUnreal Engineのパブリックロードマップにて、Valveの次世代XRプラットフォーム「Steam Frame」への実験的サポート(Experimental)...
Epic Gamesが提供する「Epic Online Services(EOS)」の学習用リポジトリ「EOS-Getting-Started」が、Unreal Engine 5.8向けに大幅なアップ...
Epic Gamesは、インディーゲーム開発者に向けたオンラインイベント「Indie Games Week 2026」を2026年4月13日から17日にかけて開催します。本イベントの一環として、Unr...
Epic Games Japanは、2026年3月20日から21日にかけて開催される「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」の関連企画として、インディーゲーム開発者向けのオンライ...
2025年11月25日に開催されたゲーム開発者向け技術カンファレンス「Game Tools & Middleware Forum 2025(GTMF 2025)」にて、2025年11月12日に...
モバイル向け「Epic Games Store」は2025年年内に一般ディベロッパーの販売申請を開放予定、iOSは欧州のみだが2026年に日本でもサービス予定。また、Appleによるサードパーティーストア利用料金(Core Technology Fee)も肩代わりを予告。