Epic Games「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」8月26日開催
Epic Games「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」8月26日開催、UE5.8の技術セッションとワークショップを実施。MegaLightsやライティング、Epic Online Services(EOS)の活用について解説、ワークショップも実施
Epic Games「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」8月26日開催、UE5.8の技術セッションとワークショップを実施。MegaLightsやライティング、Epic Online Services(EOS)の活用について解説、ワークショップも実施
Photon MultiplayerがGameMakerに対応、Photon C++ SDKを使用するライブラリがYoYoGamesから公開。PhotonはUEやGodotへの対応も行っており、来週開催のCEDEC 2026で講演が予定されています。
Epic Gamesは、ゲームやエンターテインメントなどの大量リソースを持つプロジェクト向けに設計されたオープンソースのバージョン管理システム「Lore」を発表しました。Loreは、テキストベースのコ...
Mayaで揺れもの物理をセットアップしてUE5へインポートできるツール「Bonjolt」ベータ版が公開
Epic Games Japanが『Clair Obscur: Expedition 33』開発チームと共催でセミナーを実施、7月26日に横浜で開催
2026年7月11日(土)、京都で「OPEN GAME FEST 2026」が開催されます。Indie-us Gamesが主催するイベントで、今回で2回目を迎えます。展示エリアが5階と6階の2フロアに...
Epic Gamesが公開しているUnreal Engineのパブリックロードマップにて、Valveの次世代XRプラットフォーム「Steam Frame」への実験的サポート(Experimental)...
Epic Gamesが提供する「Epic Online Services(EOS)」の学習用リポジトリ「EOS-Getting-Started」が、Unreal Engine 5.8向けに大幅なアップ...
Epic Gamesは、インディーゲーム開発者に向けたオンラインイベント「Indie Games Week 2026」を2026年4月13日から17日にかけて開催します。本イベントの一環として、Unr...
Epic Games Japanは、2026年3月20日から21日にかけて開催される「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」の関連企画として、インディーゲーム開発者向けのオンライ...