Unityの人気技術書「Unityバイブル」が年2回の定期刊に生まれ変わって登場!R5夏号は8月29日に発売
株式会社ボーンデジタルより販売されている「Unityバイブル」シリーズが、年2回の定期刊になりました。定期刊としての一冊目は8月29日に発売されます。 これまでカテゴリに別に刊行されていたUnityバ...
ゲーム開発に係る書籍
株式会社ボーンデジタルより販売されている「Unityバイブル」シリーズが、年2回の定期刊になりました。定期刊としての一冊目は8月29日に発売されます。 これまでカテゴリに別に刊行されていたUnityバ...
UE4の総合解説書として名高い「Unreal Engine 4で極めるゲーム開発」が、UE5対応版としてリニューアルされ、8月14日に発売されます。 前著「Unreal Engine 4 で極めるゲー...
翔泳社から、書籍「Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで」が5月26日に発売予定です。 ゲームシーンにおいて、プレイヤーの心を掴...
「Unityデザイナーズ・バイブル Reboot」が2023年6月4日に発売します。 本書は2020年5月に刊行された「Unity デザイナーズ・バイブル」の改訂版になります。最新のUnityバージョ...
株式会社インプレスR&Dは、「クロスプラットフォームIDE Rider入門 Unity開発環境を効率化しよう!」(著者:住田 直樹 氏)を発売しました。 クロスプラットフォームIDERider...
ゲームを滞りなく動作させるために、テストやデバッグ作業は非常に大事なプロセスとなります。そんな安定性を高める知見をまとめた書籍「ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法」が、12月22日...
サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部が、社内研修用の書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』のPDFを公開し、同時にオープンソース化したことを公式ブログにて発表しました...
書籍『オンラインゲームセキュリティ』が6月18日、株式会社データハウスより発売されることが発表されています。著者は松田和樹氏(eagle0wl)によるもので、主な内容はオンラインゲームにおけるチート行...
ゲームでプレイヤーを遊びやすく誘導するために、優れたUIは重要です。そんなゲーム中のUI作りを詳しく解説する書籍『実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで』が、6月22日に翔泳社より発...
インディーゲーム開発者向けの専門書「インディーゲーム・サバイバルガイド」が、11月17日に発売となります。 Amazonで予約が始まっているほか、Kindleをはじめとした電子版も予定しています。以下...