カテゴリー: 書籍

ゲーム開発に係る書籍

「レベルデザインの教科書 ― An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition 日本語版(仮)」2025年3月29日発売。2015年の『ゲームデザイナーのための空間設計』改訂版が遂に国内発売

ボーンデジタルは「レベルデザインの教科書 ― An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition 日本語版(仮)」2025年3月29日に発売する...

「Go言語とEbitengineによる ゼロから始めるゲームプログラミング」連載開始。前提知識ゼロから、とことん丁寧に解説

Zennにて、「Go言語とEbitengineによる ゼロから始めるゲームプログラミング」が公開されました。本書はプログラミングもゲーム開発も完全未経験でも楽しく読むことができる、超初心者に向けたゲー...

Unityの人気技術書「Unityバイブル」が年2回の定期刊に生まれ変わって登場!R5夏号は8月29日に発売

株式会社ボーンデジタルより販売されている「Unityバイブル」シリーズが、年2回の定期刊になりました。定期刊としての一冊目は8月29日に発売されます。 これまでカテゴリに別に刊行されていたUnityバ...

書籍「クロスプラットフォームIDE Rider入門 Unity 開発環境を効率化しよう!」が1月13日に発売。クロスプラットフォームIDEを導入したいならこの一冊

株式会社インプレスR&Dは、「クロスプラットフォームIDE Rider入門 Unity開発環境を効率化しよう!」(著者:住田 直樹 氏)を発売しました。 クロスプラットフォームIDERider...