カテゴリー: 書籍

ゲーム開発に係る書籍

書籍「インディーゲーム サバイバルガイド」制作発表。開発者向けに、ゲームの完成・販売・活動維持をテーマにした一冊

本日株式会社ヘッドハイは、書籍「インディーゲーム サバイバルガイド」の制作発表を行いました。本書は、ゲーム開発で生計を立てようとしている個人・小規模チーム向けのノウハウ本となります。著者は我々Indi...

総ページ数1,120!『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』6月29日発売。23名の著者陣が参加、中級者へのステップアップに。

ボーンデジタル社より、Unityゲーム開発者向け書籍『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』が発売されます。本書は、23名の著者陣が37テーマで最新Tipsを紹介す...

「ステップアップUnity──プロが教える現場の教科書」発売。Unityによるゲーム開発を一段優れたものにするメソッドが集約

ビデオゲームを開発する上で、とても多くのクリエイターに使用されているエンジン、Unity。しかし、実際にゲーム開発する上で、詳しいメソッドを知っていくのはなかなか難しいでしょう。公式サイトでもチュート...

書籍「ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版 」12/13発売

[Update 2020/11/19] 発売日が変更になったため、修正しました。また、日本版のカバーに差し替えました。 ボーンデジタル社より、ゲームエンジンの開発・設計をテーマとした書籍「ゲームエンジ...