「レベルデザインの教科書 ― An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition 日本語版(仮)」2025年3月29日発売。2015年の『ゲームデザイナーのための空間設計』改訂版が遂に国内発売
ボーンデジタルは「レベルデザインの教科書 ― An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition 日本語版(仮)」2025年3月29日に発売すると発表しました。本書は2015年刊行『ゲームデザイナーのための空間設計』改訂第2版の邦訳になります。
本書の内容は以下の通りです。
・現代のレベルデザインの慣習、手法、ツールに関するケーススタディ
・歴史的建造物の考察から優れたレベルデザインについて学ぶ
・空間を使用してプレイヤーの感情を導いたり、引き出したりする方法
・現実世界に影響を与える目的で作られた空間デザインの考察
・ストーリーの伝達、アクションの促進、交流を推進する空間作成Chapter1 建造物からレベルデザインを学ぶ準備
https://www.amazon.co.jp/dp/4862466060
Chapter2 レベルデザイナーのための描画テクニック
Chapter3 レベルデザインのワークフロー
Chapter4 基本的なゲーム空間の種類
Chapter5 環境アートによるコミュニケーション
Chapter6 危険な建築でエキサイティングなレベルを作る
Chapter7 ゲーム空間における報酬
Chapter8 レベル1-1 チュートリアルレベル【NEW】
Chapter9 ゲーム空間におけるストーリーテリング
Chapter10 インタラクティブ空間とワールドデザイン
Chapter11 プロシージャルに生成されたレベルを扱う【NEW】
Chapter12 プレイヤーの交流を生み出すレベルデザイン
Chapter13 レベルデザインにおけるサウンド、音楽、リズム
レベルデザインとは? という疑問について、元祖ともいえる書籍から学習できます。
第1版はプレミアがつくほど入手困難になっていましたが、今回待望の改訂版出版となりました。ゲームを作った経験がある方も、これからという方も、手に取ってみてはいかがでしょうか。