痒いところに手が届くUE5の拡張プラグイン「UDCore」が公開。便利ノードやデバッグ機能を追加
海外のUE関係情報サイト「Unreal Directive」より、その名前を冠した開発支援プラグイン「UDCore(Unreal Directive Core)」が公開されました。オープンソースとして公開されたこのプラグインは現在開発版となります。
UE5におけるゲーム開発に役立つ「便利ノード」や「デバッグ機能」「エディタ拡張」を追加します。
・キャラクターを目的地まで移動させ、到着まで処理を停止する
・Enhanced Input(UE5で追加された新しい入力システム)におけるキーマッピングの一括切り替え
・エラーになっているマテリアルを一括選択
・ビューポート上でのアクターのフォーカス
などといった、公式でサポートされていそうでいなかった、まさに「痒いところに手が届く」ブループリントノードが多数追加されます。
ゲーム製作がスムーズになるノードのほか、デバッグやエディタユーティリティ系の機能が充実するのも嬉しいところです。
「UDCore」を扱うためのチュートリアルやドキュメントもオンライン上で公開されているため、導入や運用もスムーズに行えるでしょう。
「Unreal Directive」では様々な実装に関するチュートリアルが公開されています。
英語ではありますが、プラグイン以外にも初心者~上級者向けのチュートリアルやTipsが数多く収録され続けていますので、一度訪れてみてはいかがでしょうか。
UNREAL DIRECTIVEサイトリンク