京都の新たなミートアップ「KYOTO PLAYROOM」主催者ミニインタビュー。初回は9/8(金)19時から。
2023年9月から、京都にて新しいミートアップ「KYOTO PLAYROOM」が開始します。ゲーム好きやゲーム開発者などのクリエイターが集まる「遊び場(PlayRoom)」をコンセプトとした、京都のミ...
2023年9月から、京都にて新しいミートアップ「KYOTO PLAYROOM」が開始します。ゲーム好きやゲーム開発者などのクリエイターが集まる「遊び場(PlayRoom)」をコンセプトとした、京都のミ...
[本記事は株式会社エーアイ様の提供記事です。] テキストから音声を生成する音声合成技術はさまざまな製品があり、ゲームを始めとしたデジタルコンテンツにも活用されてきました。幅広い活躍範囲をもつ音声合成技...
昨今は日本国内で活動するインディーゲーム専門のゲームパブリッシングサービスが充実しています。様々な会社が開発者の活躍を支えており、それぞれ強みやアピールポイント、サービス内容は異なります。本インタビュ...
昨今はコロナ禍にありながらインディーゲームの展示会が国内急増し、開発者が自身の作品をアピールする機会が大きく増えています。そんな中、「個人発」の切り口で2022年8月7日(日)に開催予定のインディーゲ...
2021年5月、書籍『PlayFabゲーム開発テクニック』が発売されました。本書の発売からしばらく経ちましたが、執筆をあらためて振り返るインタビューを実施。筆者のねこじょーかー氏(@nekojoker...
2021年4月にSteamで発表された『黄昏ニ眠ル街』はオリエンタルな世界観の街を歩くことができるシミュレーションゲーム。リリース後も美しい街が話題を呼び国内外から高い評価を得ました。 開発をされたn...
2021年1月28日に発売されたドット絵2Dアクション『Olija』。 発売以来多くの称賛を浴びる本作ですが、Steamページを見ると開発者名には京都の会社「スケルトンクルースタジオ」と、同社に所属す...
11月7日18時50分から、インディーゲームをテーマにした番組「INDIE Live Expo Ⅱ」の放送が開始されます。 INDIE Live Expo 「INDIE Live Expo Ⅱ」は、イ...
2020年11月6日、書籍『UniRx/UniTask完全理解 より高度なUnity C#プログラミング』が発売されます。本書の発売を記念して、筆者のとりすーぷ(@toRisouP) こと 打田恭平氏...
6月6日20時から、インディーゲームをテーマにした番組「INDIE Live Expo」が開催されます。 INDIE Live Expo 3時間にわたって放送される本イベントは、英語と中国語に翻訳され...