Unreal Engine 5.8で「Steam Frame」向けビルドがサポート
Epic Gamesが公開しているUnreal Engineのパブリックロードマップにて、Valveの次世代XRプラットフォーム「Steam Frame」への実験的サポート(Experimental)...
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Valveは、Steamworksのパートナーダッシュボードを更新し、Steam Deck Verified(確認済み)タイトル向けに新たなデータセクションを追加しました。 https://store...
Yogscast Gamesは、小規模スタジオや個人開発者によるインディーゲームに焦点を当てたSteamフェスティバル「Tiny Teams 2026」の参加作品の募集を開始しました。 Tiny Te...
Steamは、開発者およびパブリッシャーが自身のスタジオブランドやゲームタイトルを紹介するための「ストアホームページ」について、新しいカスタマイズツールを導入しました。これにより、各々の作品群に最適化...
Steamでのウィッシュリスト獲得は、インディーゲーム開発者にとって重要なマーケティング活動です。しかし、ウィッシュリストを伸ばすことは簡単なことではありません。インディーゲーム開発チームのMadbr...
Valveは2026年にヘッドマウントディスプレイ「Steam Frame」と、10年ぶりの再登場となる「Steam Machine」を発売します。 このうち、Steam Machineはx86アーキ...
乙女ゲームをテーマとしたSteamフェス「Otome Games Celebration!」が5月に開催予定、3/7まで開発者登録を受付中
Steamストア公開に必要なカプセル画像などのグラフィックアセットの解像度指定が変更へ。2024年11月2日以降から完全移行。既にリリース済みのゲームについては更新は任意となります。 #indiegamesjpdev
Valve は Steam ゲームレコーディング機能をリリースしました。本機能はベータ版になります。最近のコンシューマ機にも備わっているレコーディング機能が、Steam(PC、SteamDeck)にも...
Valveは2023年11月20日から、アルゼンチンとトルコにおける支払い通貨をドル二変更します。 https://store.steampowered.com/news/group/4145017/...