Unity 6.5からビルトインレンダーパイプラインが非推奨に。HDRPはメンテナンスモードへ
[UPDATE: “Unified Render”への呼称変更予定は撤回されていたため、本文の修正を行いました] Unityは、2026年に向けたレンダーパイプラインの新たな戦...
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Unity向けビジュアルノベルツール「宴4」で、CRI・ミドルウェアの音声ミドルウェア「CRI ADX」を利用可能にするプラグイン「CRI ADX Plugin for 宴4」が公開されました。 宴と...
「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」とは? 「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」は、Unityユーザーコミュニティが主催する勉強会です。毎回Unityの特定の分野にテーマを絞り、参加者同士がト...
UnityやUnreal Engineで使用できるゲーム開発者向けのサウンド機能拡張「ADX」を提供するCRI・ミドルウェアが、同社ツールのハンズオンを実施します。以下は告知サイトより。 --- 今回...
Redditは、Unityで開発されたゲームをサイト上で直接起動し、プレイできる新機能をリリースしました。この機能は「Devvit」と呼ばれるRedditの開発者プラットフォームを通じて提供され、Un...
Unityのゲーム開発者向けカンファレンス 「U/Day Tokyo 2025」12月11日(木) 開催。CEDEC 2025でも好評だった「Unity Object 原論」の再演を含めた多数の講演が実施されます。
Unity Technologiesは、Unityエンジンを使用したゲームおよびアプリケーションに深刻なセキュリティ脆弱性が発見されたとして、開発者に対し即時対応を要請する発表を行いました。この脆弱性...
https://discussions.unity.com/t/audio-status-update-q3-2025/1681867 Unityのオーディオチームから、待望のUnity 6.3におけ...
Unity 〇〇完全に理解した勉強会とは? 「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」は、Unity ユーザコミュニティ主導で開催される勉強会です。毎回 Unity の特定分野にテーマを絞ってトーク・L...