Unityで動作するクロスシミュレーションシステム「MagicaCloth2」が販売開始
Unityで動作する「MagicaCloth2」がUnity Asset Storeで販売開始されました。 ユニティちゃんを使用したオシャレなサムネが目を引く「MagicaCloth2」は、Unity...
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モデルを手軽にデッサン風に出来る、Unity用シェーダーが公開されました。 ゲームならではの質感や存在感を出したいけど、シェーダーを自分で作るのは難しい……。という方にぜひオススメしたいのが今回ご紹介...
株式会社インプレスR&Dは、「クロスプラットフォームIDE Rider入門 Unity開発環境を効率化しよう!」(著者:住田 直樹 氏)を発売しました。 クロスプラットフォームIDERider...
開発ツールを提供する JetBrains が、2023年の1月と2月に日本のゲーム開発者を対象にウェビナーシリーズを開催します。 ウェビナーは JetBrains ツールの利用方法を中心に実施されます...
乱数を扱いやすくするUnity用ライブラリ「Lucid Random」が公開されました。 https://github.com/AnnulusGames/LucidRandom 「Lucid Rand...
サイバーエージェントに所属するHaruma-K氏は、オープンソースプロジェクト「Unity Debug Sheet」を公開しました。 Unity Debug Sheetは、デバッグメニューを簡単に作成...
Unity Japanは、10月25日(火)・26日(水)にオンラインでのカンファレンス「SYNC」を実施すると発表しました。ゲーム、映像・アニメ、自動車・輸送、建築・建設、ロボティクスなど、多岐にわ...
ゲームのマルチプレイ開発向けネットワークSDK「Photon Fusion」が、Verison 1.1.1 StableにてUnity SDKの対応プラットフォームにWebGLが加わりました。 マニュ...
Unityの長期サポート版であるLTS(Long Term Support)の最新版である、Unity 2021 LTSが公開されました。 https://blog.unity.com/ja/news...
株式会社サイバーエージェントは、Particle System用多機能シェーダ「Nova Shader」を公開しました。 NOVA ShaderはUnityのUniversal Render Pipe...