Unity uGUI向けピクセルフォント描画システム「Texpix」が公開、4方向・8方向アウトラインに対応
Unity uGUI向けピクセルフォント描画システム「Texpix」が公開、4方向・8方向アウトラインに対応
Unity uGUI向けピクセルフォント描画システム「Texpix」が公開、4方向・8方向アウトラインに対応
オープンソースのUnity向けモジュール式エコシステム「RossoForge」が公開。オブジェクトプールやポップアップウィンドウモジュール、ステートマシン・セーブシステムなどを同梱。
Unity Technologiesの高橋 啓治郎氏は、Unityエディタ上で音声波形を直接編集できるツール「AudioTailor」をGitHubにて公開しました。UI Toolkitで実装され、モ...
2026年7月11日(土)、京都で「OPEN GAME FEST 2026」が開催されます。Indie-us Gamesが主催するイベントで、今回で2回目を迎えます。展示エリアが5階と6階の2フロアに...
Unityユーザーコミュニティは、「Unity 物理完全に理解した勉強会」を2026年6月19日に開催します。本イベントは、オフライン(渋谷)とオンラインのハイブリッド形式で実施され、参加費は無料です...
Unityのキャラクターコントローラーをリジッドボディで再実装したオープンソースプロジェクト「Pretty Good Character Controller」が公開されています。開発者のthesqu...
UnityでPS1実機動作可能なゲームを開発できる「PSX Splash 2.0」が公開。Luaでロジックを記述、メモリ監視機能やディザリング、ISOイメージ作成などツール盛りだくさん
[UPDATE: “Unified Render”への呼称変更予定は撤回されていたため、本文の修正を行いました] Unityは、2026年に向けたレンダーパイプラインの新たな戦...
Unity向けビジュアルノベルツール「宴4」で、CRI・ミドルウェアの音声ミドルウェア「CRI ADX」を利用可能にするプラグイン「CRI ADX Plugin for 宴4」が公開されました。 宴と...
「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」とは? 「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」は、Unityユーザーコミュニティが主催する勉強会です。毎回Unityの特定の分野にテーマを絞り、参加者同士がト...