Unityがついにモバイルでのブラウザゲームをサポート、WebGLビルドはUnity Webへ

先日発表された次世代Unityバージョン「Unity 6」について、徐々に情報がアップデートされています。本日、Unity BlogにてWebランタイムアップデートに関する記事が投稿され、その中でUnityが正式にスマートフォンにおけるブラウザゲームをサポートすると発表がありました。

https://blog.unity.com/engine-platform/web-runtime-updates-enhance-browser-experience

 Unite, we were proud to announce that Android and iOS browser support will be coming in Unity 6. You will soon be able to run your Unity games anywhere on the web, including in iOS or Android browsers themselves. You will also be able to embed your games in a web view in a native app or use our progressive web app template to make your game behave more like a native app, with its own shortcut and offline functionality. We’re confident that if you’ve been targeting Unity Web on mobile, you likely had success with high-end mobile devices released in the last two or three years, but your results may have varied depending on your content. By the time we ship Unity 6, we’ll have clearer guidance around the minimum hardware requirements for Unity Web on mobile.

https://blog.unity.com/engine-platform/web-runtime-updates-enhance-browser-experience

サンプルゲーム「Happy Harvest」サンプルを用いたデモがiPhone 15 Proで動作しているとのことです。「Unity Web」ビルドが動作する最小ハードウェア要件については、Unity 6の配信開始までに公開されると予告されています。

ネイティブアプリ内のWebビューにゲームを埋め込んでの利用も可能になるとのことで、Unityを使ったコンテンツの幅が大きく広がることが期待されます。

Unityブログの記事はこちら

igjd

IndieGamesJp.dev Moderator

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