「Mexican Ninja」開発者がRedditにてウィッシュリストを1万から2万に増加させたノウハウを振り返り
Steamでのウィッシュリスト獲得は、インディーゲーム開発者にとって重要なマーケティング活動です。しかし、ウィッシュリストを伸ばすことは簡単なことではありません。インディーゲーム開発チームのMadbr...
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2025年11月25日に開催されたゲーム開発者向け技術カンファレンス「Game Tools & Middleware Forum 2025(GTMF 2025)」にて、2025年11月12日に...
UnityやUnreal Engineで使用できるゲーム開発者向けのサウンド機能拡張「ADX」を提供するCRI・ミドルウェアが、同社ツールのハンズオンを実施します。以下は告知サイトより。 --- 今回...
Redditは、Unityで開発されたゲームをサイト上で直接起動し、プレイできる新機能をリリースしました。この機能は「Devvit」と呼ばれるRedditの開発者プラットフォームを通じて提供され、Un...
スイスと日本に拠点を置く感情AI技術のスタートアップOVOMINDは、インディーから中規模のゲーム開発スタジオを対象とした支援プログラム「Ovomind Founders Program」を開始しまし...
iGi Indie Game incubatorが第6期の募集を開始、12月15日まで。プログラム期間が3月~9月に変更。応募後も締め切りまではビルドや動画の修正アップロードが可能
バルセロナで開催中のUnity主催カンファレンスUnite 2025にて、Epic Games代表のTim Sweeney氏が登壇。両社が提携し、将来的にUnity製のゲームがEpicの「Fortni...
株式会社集英社が運営しているクリエイターの発掘・支援プロジェクト「ゲームクリエイターズCAMP」が運営するオンラインコミュニティ「CAMP TEAM-UP PRO」が、第2期の募集を開始しました。 株...
マイクロソフトは「Unlocking Access to Game Publishing Documentation for All Developers」というタイトルのブログ記事を公開し、これまで...
Valveは2026年にヘッドマウントディスプレイ「Steam Frame」と、10年ぶりの再登場となる「Steam Machine」を発売します。 このうち、Steam Machineはx86アーキ...