マイクロソフトが開発者向け配信番組「Xbox Game Dev Update」をスタート、5月7日深夜に初回エピソードを配信
マイクロソフトは、Xbox向けゲーム開発の最新情報を提供する新番組「Xbox Game Dev Update」の初回エピソードを、2026年5月7日(日本時間5月8日午前1時)に配信すると発表しました...
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マイクロソフトは、Microsoft Game Development Kit (GDK) を使用して構築されたPCゲーム向けの新しいパッケージ形式「MSIXVC2」のプレビュー版を公開しました。この...
マイクロソフトは「Unlocking Access to Game Publishing Documentation for All Developers」というタイトルのブログ記事を公開し、これまで...
マイクロソフトが「携帯型ゲーム開発のベストプラクティス」を公開、Xbox Allyも含めた携帯型デバイス向けの最適化手法を解説。テキストの可読性基準や、バッテリー消費を抑えるオプションなど
Unityは、ebook「Unity によるコンソールと PC 向けゲームのパフォーマンス最適化」を公開しました。127ページにわたる大ボリュームで、以下のトピックスについて紹介されています。アセット...
日本のインディーゲーム開発者向け支援プログラム「iGi indie Game incubator」が情報を更新し、プログラムの支援企業として、新たにユニティ・テクノロジーズ・ジャパンと日本マイクロソフ...
日本のインディーゲームコミュニティ「asobu」による、Youtubeにてさまざまなゲストを交え、テーマを決めてトークする番組「asobu talks」。4月20日㈫の21時より行われる最新回では、な...
マイクロソフトがXboxアクセシビリティガイドラインのVer2.0を公開しました。本ガイドラインは、専門家とゲームの障害者コミュニティのメンバーと協力して開発されたものです。 ガイドラインでは、主にビ...