マイクロソフトがPlayFabの2026年4月アップデートを発表、ARM64ネイティブ対応やグループ統計機能を追加
マイクロソフトは、ゲーム開発者向けバックエンドサービス「PlayFab」の2026年4月のアップデート内容を公開しました。今回のアップデートでは、ARM64ネイティブビルドのプレビュー対応や、コミュニ...
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マイクロソフトは、Xbox向けゲーム開発の最新情報を提供する新番組「Xbox Game Dev Update」の初回エピソードを、2026年5月7日(日本時間5月8日午前1時)に配信すると発表しました...
マイクロソフトは「Unlocking Access to Game Publishing Documentation for All Developers」というタイトルのブログ記事を公開し、これまで...
マイクロソフトが「携帯型ゲーム開発のベストプラクティス」を公開、Xbox Allyも含めた携帯型デバイス向けの最適化手法を解説。テキストの可読性基準や、バッテリー消費を抑えるオプションなど
マイクロソフトが、ゲーム開発者向けのオンラインイベント・Game Stack Liveのキーノートにて、新サービス「ID@Azure」を発表しました。 ID@Azureとは、簡単にまとめればID@Xb...
マイクロソフトが自社PCストア(Microsoft Store)における販売手数料を減らし、クリエイターが受け取れる割合を70%から88%に引き上げると発表しました。 https://news.xbo...
日本のインディーゲーム開発者向け支援プログラム「iGi indie Game incubator」が情報を更新し、プログラムの支援企業として、新たにユニティ・テクノロジーズ・ジャパンと日本マイクロソフ...
日本のインディーゲームコミュニティ「asobu」による、Youtubeにてさまざまなゲストを交え、テーマを決めてトークする番組「asobu talks」。4月20日㈫の21時より行われる最新回では、な...