インディー開発者向け支援プログラム「ID@Azure」が発表、オンライン機能の開発をサポート。2021年夏開始予定。

マイクロソフトが、ゲーム開発者向けのオンラインイベント・Game Stack Liveのキーノートにて、新サービス「ID@Azure」を発表しました。

ID@Azureとは、簡単にまとめればID@Xboxが提供するインディー向け支援策を、同社のクラウドインフラ、およびクラウドサービスに広げたものです。

ID@Xboxは、これまでインディーによるデジタル配信ゲームのパブリッシングをサポートする開発者向けプログラムとして活用されてきました。ID@Azureは、マイクロソフトの展開するAzureをはじめとしたクラウドサービスで、学生、インディーゲームクリエイター、スタートアップのゲームスタジオの支援を行います。

マルチプラットフォーム向けゲーム開発にも適用可能

ID@Azureの特徴は、マルチプラットフォーム向けのゲームの展開でも適用される点です。ID@XboxはマイクロソフトによるPCストアやXboxの展開に絞られたものですが、ID@Azureはすべてのプラットフォームに提供されます。「Unity」や「Unreal Engine」といった任意のゲームエンジンを使用して、コンソールやPC、iOSやAndroidといったモバイル向けゲームのネットワーク機能開発の支援を行います。

具体的にどのようなサポート内容になるかは未定ですが、たとえばセミナーや開発に役立つリソース、技術サポート、サーバー利用費用の特別価格などが期待できます。また、Azureブランドには「Playfab」とというゲーム開発者向けのサーバーバックエンドサービスもあり、ID@Azureとの連携が期待されます。

ID@Azureは2021年の夏にサービスの開始を予定。公式サイトでは、メールの登録などで最新情報を得られるようにしています。

「ID@Azure」についてはこちらから

igjd

IndieGamesJp.dev Moderator

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