Godot向けPS1風シェーダー「godot-psxlike」公開、PS1の描画特性をシェーダーで再現
Godot向けPS1風シェーダー「godot-psxlike」公開、PS1の描画特性をシェーダーで再現。色数、頂点座標、テクスチャ補間、フォグなど、PS1のGPUに由来する挙動を分けて実装
Godot向けPS1風シェーダー「godot-psxlike」公開、PS1の描画特性をシェーダーで再現。色数、頂点座標、テクスチャ補間、フォグなど、PS1のGPUに由来する挙動を分けて実装
Godot 4.7.2ベースの「godot-dn2cpp」が公開、Godot C#でもWebビルドが可能に
Godot向けプロジェクト管理ツール「GodotHub」v1.3.0公開、アセットライブラリやGit連携に対応
CRIWAREがゲームエンジンGodotへの完全対応を発表、同社の音声動画圧縮やサウンド演出ワークフローが利用可能に。既存のゲームエンジンからGodotへ開発環境を移行する際や、マルチプラットフォームへゲームを展開する際の負担軽減が期待されます。
ゲーム投稿サイト「unityroom」を運営するないち氏は、同サイトにおいてGodot Engine製のゲームが投稿可能になったことを発表しました。GodotからWebエクスポートしたPCKファイルを...
Exit Gamesは、マルチプレイネットワークソリューション「Photon Fusion」のGodotエンジン対応について、プレビュー版(SDK 3)を公開しました。 Godotのノードベースワーク...
GodotエンジンがNintendo Switch 2に対応。Godot管理メンバーが立ち上げた家庭用機サポート企業W4 Gamesがモジュールを有償提供
Godot Asset Store Betaがオープン、無料アセットがダウンロード可能。有償アセットは後日公開予定、プロジェクトをまたいだアドオン適用やワンソースでGDScriptとC#両方のプラグインサポートをする計画などが発表。
Godotエンジンの勉強会「Godot Meetup Tokyo Vol.3」が11/28(木) 19時から開催 #indiegamesjpdev