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CRIWAREがゲームエンジンGodotへの完全対応を発表、同社の音声動画圧縮やサウンド演出ワークフローがGodotで利用可能に

CRIWAREがゲームエンジンGodotへの完全対応を発表、同社の音声動画圧縮やサウンド演出ワークフローが利用可能に。既存のゲームエンジンからGodotへ開発環境を移行する際や、マルチプラットフォームへゲームを展開する際の負担軽減が期待されます。

Godot Asset Store Betaがオープン、無料アセットがダウンロード可能。有償アセットは後日公開予定

Godot Asset Store Betaがオープン、無料アセットがダウンロード可能。有償アセットは後日公開予定、プロジェクトをまたいだアドオン適用やワンソースでGDScriptとC#両方のプラグインサポートをする計画などが発表。