「ACTION GAME MAKER」は、家庭用ゲーム機移植版において開発者が自由にパブリッシャーと販売交渉できる方向で調整中
Gotcha Gotcha Gamesが開発中のゲーム開発ツール「ACTION GAME MAKER」は、Steamにおける プロデューサーレター#3にて、家庭用ゲーム機への移植について報告しました。...
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Godot用ノベルゲーム製作ツール『ノベルゲームウィザード』がリリースされました。ノベルゲーム(テキストアドベンチャーゲーム)を簡単に製作できる Godot のアセットです。 紹介動画 主な機能 BG...
Godotエンジンの勉強会「Godot Meetup Tokyo Vol.2」が7/26(金) 19時から開催 #indiegamesjpdev
JetBrains Rider 2024.2のロードマップが公開。新たにGodotEngineのGDScriptに対応 #indiegamesjpdev
ゲーム開発講座シリーズ「Brackeys」が、3年ぶりに復活することが公式チャンネルで発表されました。長らくUnityに関する開発tips動画を配信してきた同シリーズですが、今回から「Godotエンジ...
Godot Engine 向けのオンライン・マルチプレイヤー用のオープンソースバックエンド「W4 Cloud」が発表。ランキングや実績機能、マルチプレイのマッチングやゲームサーバー、DLC等のデータ配信等に対応 #indiegamesjpdev
新しいC#用のRxライブラリのプロジェクト「R3」がスタートとなりました。現在はプレビューリリースとなっており、サポート対象は.NET Standard 2.0、.NET Standard 2.1、....
Godotエンジンのエンタープライズサポートを提供する部門W4 Gamesは、Godot家庭用ゲーム機向けモジュールとサポートについての価格プランを発表しました。 W4 Gamesは、Godotエンジ...
2023年Qiita アドベントカレンダーが発表されました。本記事ではゲーム開発に関するQiitaアドベントカレンダーのリンクを集約しています。 Qiita Advent Calendarとは 毎年1...
Godot Japan User Community主催による、Godotの発表会・交流会が開催されます。 Godot勉強会とは オープンソースのゲームエンジンGodotについて学び合い、交流を深める...