ゲームエンジンGodotのカンファレンス「GodotCon Tokyo」2026年12月4日(金)開催
7月22日から開催されているゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC2026にて、Godotゲームエンジンのカンファレンス「GodotCon」が日本でも2026年12月4日(金)に開催されることが発表されました。

発表は、セッション「Godot Engineにおける外部ツールの活用とGodot Foundationの日本展開」の中で行われました。これは、サウンドミドルウェアADXを提供している株式会社CRI・ミドルウェアと、Godotの運営母体であるGodot Foundationのコラボレーションセッションです。セッションではExecutive DirectorのEmilio Coppola氏が登壇し、Godotについての紹介をされる中で、日本でのイベント実施が告知されたかたちです。
Godotは日本においてもその存在感が年々増しており、CEDEC2026においても本セッションの他、ゲームGodot製タイトル『スペルトナエル』開発者によるセッションや、CEDECライトニングトークでは教育現場での活用などでもGodotの事例が紹介されました。日本のユーザーコミュニティであるGodot Japan User communityのイベントも複数回行われており、GodotCon Tokyoでも連携した動きがあると見込まれます。
現在は日程のみの発表となりますが、Godotユーザー、Godotに興味がある方はカレンダーへ登録しておくとよいでしょう。





