Defoldエンジン向け「Unity LevelPlay」拡張機能がリリース、Unity AdsやAdMobを利用可能に。AndroidおよびiOSでの広告収益化をサポート

オープンソースの2Dゲームエンジン「Defold」向けに、広告メディエーションプラットフォーム「Unity LevelPlay」のネイティブ拡張機能がリリースされました。

Unity LevelPlay拡張機能の概要

今回リリースされた「Unity LevelPlay Extension for Defold」は、AndroidおよびiOS向けにUnity LevelPlayの広告メディエーション機能を提供する公式のネイティブ拡張機能です。この拡張機能は、Defoldコミュニティメンバーの協力と資金提供によって開発が実現したとのことです。

本拡張機能を利用することで、開発者は以下の機能にアクセスできます。

  • リワード広告およびインタースティシャル広告の表示
  • バナー広告の表示(Adaptive、標準、スマートバナーなど複数のサイズに対応)
  • game.projectファイルからのメディエーション設定
  • IDFA(広告識別子)や各種プライバシーポリシー(GDPR、CCPA、COPPA等)に必要な機能のサポート

本拡張機能は、Unity Adsをはじめとする多数の広告ネットワーク(アダプター)に対応しています。開発者は、自身のLevelPlayダッシュボードの設定に合わせて、必要なアダプターのみを有効化することができます。対応している主なネットワークは AppLovin、Amazon Publisher Services (APS)、AdMob、Meta Audience Network、Unity Adsなど25種類ほどになります。

Defoldを使用してモバイルゲームを開発し、広告による収益化を検討している開発者の方は、本拡張機能の導入を検討してみてはいかがでしょうか。

Unity LevelPlay Extension for DefoldのGitHubリポジトリはこちら

公式マニュアルおよびAPIリファレンスはこちら

Defoldフォーラムのアナウンスはこちら

igjd

IndieGamesJp.dev Moderator

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