アトラス土屋氏による、効果音の位置や音量の決め方ガイドが公開
ゲーム開発における「効果音」のサウンド設計について、アトラス所属の土屋憲一氏によるスライド資料がが公開されています。 3Dゲームを開発する際、プレイヤーキャラクターのゲーム空間内の位置と、プレイヤーに...
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近年のビデオゲームでは、作品を印象づけるフォントが目立ちます。たとえば『スプラトゥーン』に使われるオリジナルのフォントは、ゲーム全体のイメージを作り上げることに一役買っています。 ゲームオリジナルのフ...
Indie Visual LabによるUnity技術同人誌シリーズ「Unity Graphics Programming」が、PDF版の全巻無料化が告知されました。 同シリーズは、Unityを使ったグ...
Unityを使って1週間でゲームを作るオンラインゲーム制作イベント、「1週間ゲームジャム」の最新回が告知されました。締め切りの日曜夜8時までに、webglビルドそたゲームを「Unityroom」へ投稿...
ファンタジーはビデオゲームをはじめ、ライトノベル、漫画など様々なジャンルで人気のジャンルです。 でも、その世界を魅力的に描くにはどうすればよいでしょうか?そのヒントになるのが「世界地図の創り方」という...
韓国で最大のインディーゲームイベントである「釜山インディーコネクトフェスティバル」が、Facebookの公式アカウントにて開催の延期を発表しました。 当初、2020年9月17〜20日の開催を予定してい...
Unityプログラミング・バイブルの姉妹編が登場します。 「グラフィックアーティストがUnityを始める」というコンセプトに主軸を置き、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」を収録...
個人ゲーム開発者のマルキ屋氏が、独自に制作したフォント「まるきやフォント」を公開しました。 ピクセルによる独特なデザインを特徴としており、対象となる文字はアルファベット、ひらがな、カタカナ、記号。ピク...
Unityは新型コロナウィルスの影響を受け、ユーザーに向けて様々なサービスを提供することを発表しました。急なテレワークでの対処から、Unityの使用契約、またはUnityの学習に至るまでをまとめていま...
Humble Software Bundleが自宅で仕事しやすいツールをまとめたバンドル「Work Remote」を公開しました。このバンドルは、新型コロナウィルスにより世界各国が自宅でのリモートワー...