Weekly Report 2020年5月第2週

SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分まとめてお届け。

256ポリ以内でモデリングする「#256fes」開催中

ワイヤーフレームやテクスチャ展開図のスクリーンショットを投稿している方も多く、ローポリゴンモデリングの参考になります。

https://ue4fukuoka.connpass.com/event/170565/

書籍『日本の映画産業を殺すクールジャパンマネー』 はじめに 全文公開

「クールジャパン」を標榜して投入されている公的基金がすべて広告代理店や宣伝会社に渡り、現場のクリエイターに一切使われない映画産業の惨状を伝える書籍です。

幸いにして(?)ゲームはクールジャパンとしての目立った援助は無いためこの被害を受けていませんが、最近は経産省がeスポーツに注目したこともあり、未来方向に向けてインディーゲームクリエイターがこの手口に巻き込まれる可能性が無いとも言えません。ゲーム産業に関わる皆さんはぜひ読んで予防すべき。

https://note.com/iifilmsllc/n/n16b6a3fc83d5

「ゲーム制作に使う数学を学習しよう」動画シリーズ公開

Unity安原さんのやさしい数学シリーズが動画公開となっています。やさしいたのしい。

Google Play の信頼性および安全性に関するポリシーの変更

定期購入(サブスク)と位置情報の扱いについて規約が変更となっております。

https://developers-jp.googleblog.com/2020/05/google-play-trust-and-safety-update.html

タイトルロゴの作り方

大ヒットVRゲームはこうして作られた「Half-Life: Alyx」のゲームデザイン

Valveが公開した記事の翻訳版が出ています。

エイベックスが新型コロナウイルス感染拡大の影響を受けているアーティスト、タレント、クリエイターを対象とした支援を実施

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000329.000002323.html

エイベックスはavex eyeを通じて一部インディーゲームのアクセラレーションもやっているのですが、今回の支援はゲームは特に関係ない模様。今後に期待。

Game Tools Middleware Forum が中止に

TGSと異なりこちらは中止が決定です。残念。

https://gtmf.jp/2020/

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Takaaki Ichijo

株式会社ヘッドハイ代表。サークルThrow the warped code outとして『Back in 1995』『デモリッション ロボッツ K.K.』を開発

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