Weekly Report 2020年5月第1週

SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分まとめてお届け。

UE4上で動くタスク管理ツール「TaskSandbox」が開発中

オープンな下半身トラッキングシステム「Haritora」開発中

安価なジャイロセンサー等で構築、HMDの両手コントローラーと組み合わせることで全身キャプチャが可能に。

ゲーム用のモーションデータやその仮データ等の制作にも役立ちそうです。気になる方は公式アカウントをフォロー。

Unity 一週間ゲームジャムが開催、お題は「密」

https://unityroom.com/unity1weeks

今回も300タイトル以上が集まりました。

UE4: HoudiniEngine for UE4を使ってHDAをUE4で使う方法

Houdini Digital Asset(HDA、デジタルアセットとも)をUE4で使う手順について紹介されています。

UE4 HoudiniEngine for UE4を使ってHDAをUE4で使う方法

Unity: ローエンドのモバイル端末で大容量ゲームを動かすヒント

Unity Walking Dead:マップコンパイラー

 https://forpro.unity3d.jp/unity_pro_tips/2019/11/20/304/

1GB RAM、 OpenGLES 2.0のAndroidデバイスでフィールドの大きなゲームを最適化する手法が紹介されています。

igjd

IndieGamesJp.dev Moderator

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