Weekly Report 2020年5月第1週
SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分まとめてお届け。
UE4上で動くタスク管理ツール「TaskSandbox」が開発中
オープンな下半身トラッキングシステム「Haritora」開発中
安価なジャイロセンサー等で構築、HMDの両手コントローラーと組み合わせることで全身キャプチャが可能に。
ゲーム用のモーションデータやその仮データ等の制作にも役立ちそうです。気になる方は公式アカウントをフォロー。
Unity 一週間ゲームジャムが開催、お題は「密」
https://unityroom.com/unity1weeks
今回も300タイトル以上が集まりました。
UE4: HoudiniEngine for UE4を使ってHDAをUE4で使う方法
Houdini Digital Asset(HDA、デジタルアセットとも)をUE4で使う手順について紹介されています。
UE4 HoudiniEngine for UE4を使ってHDAをUE4で使う方法
Unity: ローエンドのモバイル端末で大容量ゲームを動かすヒント
https://forpro.unity3d.jp/unity_pro_tips/2019/11/20/304/
1GB RAM、 OpenGLES 2.0のAndroidデバイスでフィールドの大きなゲームを最適化する手法が紹介されています。