Weekly Report 2020/6/8
SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分今回は2週間分まとめてお届け。
デザイン吹き出しの目安
ゲームでもツールチップなどで吹き出し表現は多いので、参考に。
ディープラーニングで全自動リギングの研究
RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters
https://zhan-xu.github.io/rig-net/
ソースコードあり。
Unity URP用のシェーダーサンプル群
https://github.com/adrian-miasik/unity-shaders/releases
これからURP環境でシェーダーを触る人向け。
顔イラスト生成のArtbreeder
キャラデザ資料に良とのこと。
!!waifuもあるぞ!!
タイリング可能な 2D/3D ノイズ画像生成ツール
https://github.com/Auburns/FastNoise_CSharp
タイル画像として並べて貼れるノイズ画像を生成するツール。
[書籍]背景アーティストのためのHoudiniプロシージャルモデリング実践入門
https://pky.booth.pm/items/2066571
Houdiniを使った背景・プロップ向けHDA作成に焦点を置いたプロシージャルモデリング入門書です。Houdini/SubstanceDesigner/UE4を使ったワークフローとなります。
https://pky.booth.pm/items/2066571
リリース記念として、6/14(日)PM12:00まで10%OFF価格3870円とのこと。
How fast could Burst compiled A* be?
Unityのバーストコンパイラで、経路探索のA*アルゴリズムをどうやって高速計算するか?という話
UE4の3Dゲーム制作入門
3Dアクションシューティング系ゲームの基礎を学ぶことができます。
[UE4]2Dアクションゲームを作ろう!(初心者入門編)
こちらは動画シリーズ。UE4のチュートリアルが公式もユーザー初も増えていていていい感じです。
【UE4】ブループリント作業を快適に!私的おすすめプラグイン6選+α
こちらはUE4を使っている人向けの記事。2D弾幕STGを開発中のRwi氏がお勧めを紹介。ブループリントのコメント範囲を自動変更してくれるものや、自動整列などブループリント関連が多め。
新型コロナ対策支援としてCGWORLD半額キャンペーンが実施中
https://cgworld.jp/news/other/202005-cgw-against-covid19.html
CGWORLD SHOPで取り扱いのあるCGWORLDを期間限定で50%オフにて販売とのこと。6/18まで。
ドットのフリーフォント「Chilltan」配信
https://ryochan-company.booth.pm/items/2118598
ゲーム、アプリでの利用可能。
ゴシック体と明朝体を使い分ける思考法
フォント選びの参考に。
Godot Engine用ADX2 LEプラグイン
https://github.com/ueshita/ADX2LE-GodotPlugin
海外で根強い人気のあるGodotにADX2LEを使えるようにするプラグイン
I N D I E D E V M E M E
インディーゲームが完成する奴としないやつ(ここにもGodot)