Weekly Report 2020/6/29
SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分まとめてお届け。
ゲーム「Everything」のモデルデータがPWYW形式で販売
デイビット・オライリー氏の作品「Everything」に使用されたモデルデータ、239体の動物アセットが言い値で販売中。ゲームジャムに最適。
https://davidoreilly.itch.io/everything-library-animals
UnityでJpeg/MP4圧縮風のブロックノイズを入れるフィルタ
JPEG-MP4-Compression-PostProcessing-Effect-for-Unity3D
少し手を入れればMotion JPG風味のフィルタも作れるのでは!?
DefordエンジンがNintendo Switchをサポート
https://defold.com/2020/06/24/Defold-adds-support-for-Nintendo-Switch/
インディーゲームもDefoldで作られているインディーゲームもあり、それらのSwitch展開が期待できます。
「RPGツクールMZ」がエフェクトツールにEffekseerを採用
徐々に情報公開がされているRPGツクールMZですが、エフェクト部分にフリーのエフェクト開発ツール「Effekseer」を全面採用する発表をしました。
https://tkool.jp/mz/new_function/editor.html
EffekseerはUnity、UE4、DXライブリといったさまざまな環境に対応しているので、エフェクトが作れるデザイナーが増えていきそうです。楽しみ。
https://effekseer.github.io/jp/
オールドスクールなダンジョンマップが作れるwebツールDungeon Scrawl
見るだけでわくわくしますね
自分が作ったゲームが実況プレイ配信されているのを見ること by あさまど氏
まさにこれ これすぎる 展示会でもこれ 実際バグる 辛い