Weekly Report 2020年5月第3週
SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分まとめてお届け。
ありそうで存在しない英単語をAIが無限に自動生成するサイト
http://ThisWordDoesNotExist.com
ゲーム内の企業名とか、ブランド名とかに良さそう
「シカゴレジメンタルス」が銃を上下左右4方向から撮影した詳細な画像をPinterestで公開中
銃モデリングの参考になりそう
壁の自動生成「Dynamic Wall」のUnityデモプロジェクトが公開中
ストラテジー系ゲームは重宝しそう
https://github.com/keypax/dynamic-walls-demo/
アセットストアのデータをそのままゲームとして販売する行為「Asset Flip」が話題に
Unity Asset Storeのゲームプロジェクト一式セット「Hammer 2」をまんまSwitchで売った会社が話題に。
日本ですとCOSEN社がUnityアセットストアの無料プロジェクトをWii Uに持って行って300円で販売、という商売もしてました。その是非は難しいところです。
ぜんためが中止
商店街のお祭りとインディーゲームがごった煮されたすごくいいイベントだったのですが、この状況では仕方なし。
ローポリから教わること~ポリゴンは1枚1枚ほんとにぜんぶ意味がある!
3DCGクリエイター「トハ」氏によるローポリの解説です。
ローポリにおけるチューブ形状について
もうひとつローポリノウハウ。
Godot 4.0の新ライトマッパー
じわじわと話題になりつつあるオープンソースゲームエンジンGodot。4.0で現代的なライトマッパー搭載のことです。Godotプロジェクトって実はEpic Mega Grantsの支援うけてるんですよね(!)
ADX2 LEユーザーインタビュー Vol.1『魔砲少女のメイガスフィア』編
私(Takaaki Ichijo)のお仕事です。音は重要。
新たなHoudini本が執筆中、UE4を使ったワークフローを含む
プロシージャルモデリングツールHoudiniの新しい本が執筆中とのこと。