Weekly Report 2020/6/22

SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分まとめてお届け。

weekly

ドキュメント生成ツールDocFXのUnity対応サンプル

【Unity】DocFX for Unityを使ってGitHubでドキュメントを生成する

DocFXはコードを解析し、クラスなどの構成からドキュメントのインデックスを作ってくれるツールです。Unityプロジェクトで使うための手引きが公開されています。

CC0のテクスチャが5106個ダウンロードできるTexture Ninja

イイカンジの壁だけでもこれだけあります。

https://texture.ninja/textures/Graffiti/14

ブログ:アプリゲームUIデザイン

https://appgameui.hatenablog.com/

ゲームアプリUIの考察を記したブログ。現在97タイトルのUIについて紹介。UIのパターン(HPゲージ、タブ、ソートなど)別の分類もあります。

ゲーム開発に役立つオープンソースプロジェクト まとめ

2015年の記事ですが、有用な情報がまとまっています。

https://tech.cygames.co.jp/archives/2259/

UE4 変なマテリアルまとめ

背景デザイナー平田ラタ氏による、UE4用のマテリアルが中心的な話題のブログです。最新の記事ではMatCapについて解説しています。

https://weirdmaterials.hatenablog.com/

ゲーム展示会の出展ノウハウも。

声優のお仕事って大変

フリーランス声優の誠樹ふぁん氏によるお仕事についてのツイート。

電子書籍「週末レイトレーシング」

「Raytracing in One Weekend」の日本語版です。レイトレーサーをゼロから自作するための手引書。

全く新しいゲーム機が11月に発売決定

とりあえず動画を見てください。

IndieGamesJp.devでは、KFConsoleのSDKとDevKitが入手出来次第、特集記事を公開予定です。

Takaaki Ichijo

株式会社ヘッドハイ代表。サークルThrow the warped code outとして『Back in 1995』『デモリッション ロボッツ K.K.』を開発

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