11月28日「Indie Developers Conference 2026」チケット販売と第一弾講演情報を公開、学割を新設

Indie Developers Conference実行委員会は、国内のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2026」を、2026年11月28日(土)に開催します。
本カンファレンスは、個人から少人数チームでゲームを制作する開発者と、その活動を支える企業・団体に開かれたイベントです。開発技術だけでなく、マーケティング、パブリッシング、リリース後の対応、契約や著作権に関する知見までを扱うことが予定されています(本メディアIndieGamesJp.devの運営元株式会社ヘッドハイは、IDCの運営チームとして関わっています)。
第一弾講演はローカライズ、企画、パブリッシングなどをカバー
第一弾として公開された講演内容からは、フライハイワークスの黄 政凱氏が、ゲームデザイナーズ大賞を受賞した『文字遊戯』の日本語化に至るまでを題材に、翻訳、企画、移植、開発者とのやり取りを振り返る講演を予定しています。Cyber Space BiotopeのαPop氏は、『Million Depth』の開発経験をもとに、オリジナリティのあるゲーム企画の作り方を扱います。
その他、『gogh: Focus with Your Avatar』のチームによるスマートフォンアプリからPC市場への展開、あまた・Phoenixx・松竹による「パブリッシャーは結局何をしてくれるの?」、IGN JAPAN、AUTOMATON、Game*Spark、電撃オンライン、ファミ通.comの編集部による「大きな反響を得たインディーゲームとは」のパネルディスカッションも予定されています。
会場で受講し、後日アーカイブ動画も視聴できる受講パスは、早割が2,500円、当日が3,000円です。学生証または通学定期券などの提出が必要な学生割引は1,500円です。懇親会への参加は別途1,000円です。
会場は東京都中央区銀座のesports 銀座 studioで、開催時間は10時から18時までです。した
個人・小規模チームでゲームを開発し、技術、企画、パブリッシング、広報に関する知見を集めたい方は、参加方法を検討してみてはいかがでしょうか。





