[書籍]Unityサウンド エキスパート養成講座 by igjd · 公開済み 2019年9月27日 · 更新済み 2020年4月16日 Unityの「サウンド実装」にフォーカスした書籍が発売中です。 あらゆるゲームで使える「サウンド処理」の全貌を完全理解!Unityの標準サウンドシステムを使ったスクリプティングを基礎から応用までステップ・バイ・ステップで解説。サウンドミドルウェア「CRI ADX2」を徹底解説。実践的なノウハウとインタラクティブ・ミュージックの実装を紹介。VRコンテンツ(Oculus Go/Quest)のサウンドも紹介。VRの没入感や音の実在感を高めるプラグインの利用方法を解説。 関連
[書籍] Unityシェーダープログラミングの教科書 ShaderLab言語解説編 2017年10月23日 by igjd · Published 2017年10月23日 · Last modified 2017年10月30日
『実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで』が6/22に発売決定。様々なプラットフォームのUIを実装してきた著者による説得力が光る一冊。 2022年4月28日 by igjd · Published 2022年4月28日
Unityの人気技術書「Unityバイブル」が年2回の定期刊に生まれ変わって登場!R5夏号は8月29日に発売 2023年8月3日 by せきやdn · Published 2023年8月3日 · Last modified 2023年8月7日