Go言語製ゲームエンジン「Ebitengine」初のオフラインイベントが渋谷で9/22に実施、LT配信あり

Go言語製ゲームエンジン「Ebitengine」の初のオフラインイベントが実施されます。会場は株式会社ディー・エヌ・エーで開かれ、YouTubeでのオンライン配信も予定されています。

【ゲーム開発/Go】Ebitengine ぷちConf #1【ゆるいLTと交流会】

2023/09/22(金)19:00 〜 22:00

会場 株式会社ディー・エヌ・エー
東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア40F

Ebitengine ぷちConf は、Go 初心者もゲーム開発初心者も誰でも参加できる、ゆるいLT/交流会です。
Ebitengine が好きなユーザー、興味ある人同士で親睦を深めていきましょう~

https://gocon.connpass.com/event/292391/

EbitengineはエンジニアのHajime Hoshi氏が開発している、オープンソースなゲームエンジンです。シンプルな API を使って、マルチプラットフォームな 2Dゲームを開発することができます。「くまのレストラン」「メグとばけもの」をリリースしたOdencatがほとんどの作品で利用しているほか、さまざまな開発者がPC/モバイル/Nintendo Switch向けのゲーム開発に利用しています。

・Zenn記事「2013 年から 2022 年までの Ebitengine」
 https://zenn.dev/hajimehoshi/articles/2426c6dca8b3b3

・Ebitengine 公式Discordサーバー
 https://discord.gg/3tVdM5H8cC

今回の勉強会の主催は、株式会社 DeNA Games Tokyoにエンジニアとして勤めるeihigh氏です。Hajime Hoshi氏も協力の上開催され、DeNAがスポンサーとなって会場提供を行っています。

技術交流イベントですが、「ちょっとした自己紹介+αや、「とりあえず Ebitengine 動かしてみて面白かった!」の発表でも大歓迎です!」とのことですので、参加の敷居が低めに設定された交流会となっています。Ebitengineに興味がある方は、ぜひ参加してみてはいかがでしょうか。

参加・配信URLはこちら

igjd

IndieGamesJp.dev Moderator

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