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【CEDEC+KYUSHU 2023】「コンセプトを絶対神とする狂信的ゲーム制作のすすめ- 『違う冬のぼくら』制作事例をとおして」講演レポート

2023年11月25日、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2023」が開催されました。さまざまなゲーム開発に関するセッションのなかで、インディーゲームに開発者のところにょり氏は...

「自社インディーゲーム “TriniyS” リリースまでの軌跡」受託業務もこなしつつ、自社作品の開発体制を築くまで【CEDEC+KYUSHU 2021】

「自社インディーゲーム “TriniyS” リリースまでの軌跡」にはインディー開発者に役立つヒントがいっぱい! 日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンス、CEDEC。その九...