Unity2017のCinemachineをやってみた by てっくぼっと by igjd · 公開済み 2017年11月3日 · 更新済み 2017年11月3日 http://blog.applibot.co.jp/blog/2017/07/31/unity2017-cinemachine/ Applibotのエンジニアブログ、「てっくぼっと」でUnity Cinemachineのチュートリアル記事が公開されています。 関連
『有翼のフロイライン Wing of Darkness』のクリエイター・一柳氏と奈良輪氏インタビューがアンリアルエンジン公式サイトで公開中 2021年6月4日 by igjd · Published 2021年6月4日
インディークリエイターのための関連会社情報を集めたスプレッドシート「Alan’s Gamedev Resources Sheet」が公開中。 2020年11月3日 by igjd · Published 2020年11月3日