Unity2017のCinemachineをやってみた by てっくぼっと by igjd · 公開済み 2017年11月3日 · 更新済み 2017年11月3日 http://blog.applibot.co.jp/blog/2017/07/31/unity2017-cinemachine/ Applibotのエンジニアブログ、「てっくぼっと」でUnity Cinemachineのチュートリアル記事が公開されています。 関連
App Store Reviewガイドラインが改定、「起動後の追加データダウンロードがない状態でもアプリは動作可能」の要件が削除に 2022年6月7日 by igjd · Published 2022年6月7日
[解説]「Windowsの設定がフランス語だとゲームが起動しない」開発者がXで公開した小数点表記に関するバグの詳細をレポート 2023年8月12日 by igjd · Published 2023年8月12日 · Last modified 2023年8月17日