Unity2017のCinemachineをやってみた by てっくぼっと by igjd · 公開済み 2017年11月3日 · 更新済み 2017年11月3日 http://blog.applibot.co.jp/blog/2017/07/31/unity2017-cinemachine/ Applibotのエンジニアブログ、「てっくぼっと」でUnity Cinemachineのチュートリアル記事が公開されています。 関連
SteamWorksにてバーチャル会議が4月20日に開催を発表。テーマは「コミュニティの構築」。いかにプレイヤーとの関係を作るか、開発者自らが講演。 2021年4月18日 by igjd · Published 2021年4月18日
『バナスタサウンズナマスタ』サウンドレシピシリーズがスタート。爆発音や斬撃音はどう作るのか? 2021年10月20日 by Sig · Published 2021年10月20日 · Last modified 2021年10月21日