Godot Japan User Communityによる初イベント「Godot勉強会」が2023年10月25日(水)に開催。申し込みは先着順
Godot Japan User Community主催による、Godotの発表会・交流会が開催されます。
Godot勉強会とは
オープンソースのゲームエンジンGodotについて学び合い、交流を深めることを目的とする発表会です。Godotに関心があればどなたでも参加可能で、当日はGodotで作ったゲームやアプリを持ち込める交流会も予定されています。
日時:2023年10月25日(水) 19時00分〜21時30分
会場:バンダイナムコスタジオ 深川スタジオ
配信:オンライン配信検討中
発表内容
当日はGodotの概要を含めた発表がいくつか予定されています。その中でも『パーリィナイトメア』開発中のチャレヒト氏による「Godotをゼロから学習して、ゲームが受賞するまで」といったGodot開発にフォーカスした実体験や、EffekseerやサウンドミドルウェアADXのGodot対応版を出しているうえした氏による「こわくない!たのしい!GDExtension」といった発表が特にインディーゲーム開発者として吸収できることが多そうです。
ゲームジャンルやプラットフォームが多様化していく中で、作りたいゲームに適したゲームエンジンを選択することは大変難しいことです。今回のGodot勉強会から知見を広げておくのはいかがでしょうか。