[デジゲー博]タノシマス、Unityによる弾幕シューティング開発の技術同人誌を頒布予定
11/12に開催される「デジゲー博 2017」にて、弾幕シューティング「アカとブルー」を開発した株式会社タノシマスが、出展物としてUnity技術同人誌「Unityマニアックス」を頒布予定とのことです。...
11/12に開催される「デジゲー博 2017」にて、弾幕シューティング「アカとブルー」を開発した株式会社タノシマスが、出展物としてUnity技術同人誌「Unityマニアックス」を頒布予定とのことです。...
ピクセルアート ツール「Aseprite」で作ったアニメーションデータを、どのようにUnityに持ってくるかの解説がRED BLUE GAMESから公開されています。(英語) https://blog...
SEGA TECH Blog がUnityにおけるエフェクト用のシェーダーについて解説記事を投稿しています。 エフェクト統一シェーダーがあると捗るよね – SEGA TECH Blog h...
unityroomとUnity Technorogies Japanが次のキャンペーンを行っています。 unityroom & 1week GAMEJAMの投稿作品にアセットを登録してバウチャ...
10/23追記:11/12の「デジゲー博 2017」にて再版されるそうです。 https://twitter.com/t_tutiya/status/925003681870725121 ...
unityroomに投稿したゲームで使ったアセットを登録し、かつそこからアフィリエイトプログラムに登録できるようになったそうです。 開発者はunity asset storeのアフィリエイトプログラム...
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/projects/campaigns/dream-build-play-challenge MSのサーバーサ...