UE4,UE5に関する大規模オンライン講演「Unreal Fest Online」が開催
Epic Gamesは日本時間7月14日21:00より、オンライン上でアンリアルエンジンの様々な技術情報・事例を聴くことができる勉強会「Unreal Fest Online」を開催します。本イベントは...
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大阪で毎年開催されていたゲーム開発者向けカンファレンス「Game Creators Conference(以下GCC)」が、今年のイベントをオンライン化し、動画を一挙に公開しました。 http://w...
Epic Game JapanによるUnreal Engine4のエフェクト勉強会「UE4 VFX Art Dive」第2回がオンラインにて開催予定です。7月5日11:00より、YouTubeにてライ...
SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分今回は2週間分まとめてお届け。 デザイン吹き出しの目安 ゲームでもツールチップなどで吹き出し表現は多いので、参考に。 ディープラー...
Epic Gamesは、あらゆるプラットフォームでのオンライン機能をサポートするバックエンドサービス「Epic Online Services」を公開しました。既に公式サイトからSDKが入手可能です。...
Epic Gamesが公式のオンラインゲームジャムとして、Unreal Spring Jamを開始します。個人または5人までのチームで参加できます。 https://www.unrealengine....
HoudiniとUnreal Engine 4でのリアルタイムエフェクト解説書籍「HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX」が刊行されました。 基本的な知識を始め、シェー...
PaperSloth(@PaperSloth)さんより、UE4のプロジェクトにおいてキーコンフィグ機能を実装するプラグイン「PSInputRemapper」が公開されました。 UE4で操作に指定するキ...
SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分まとめてお届け。 ありそうで存在しない英単語をAIが無限に自動生成するサイト http://ThisWordDoesNotExis...
Epic Gamesは、新世代のゲームエンジン「Unreal Engine 5」を発表しました。 動画や公式記事ではUE5におけるいくつかの新しい要素について言及されています。ジオメトリを完全自動で最...