Weekly Report 2020/6/8
SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分今回は2週間分まとめてお届け。 デザイン吹き出しの目安 ゲームでもツールチップなどで吹き出し表現は多いので、参考に。 ディープラー...
SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分今回は2週間分まとめてお届け。 デザイン吹き出しの目安 ゲームでもツールチップなどで吹き出し表現は多いので、参考に。 ディープラー...
Epic Gamesは、あらゆるプラットフォームでのオンライン機能をサポートするバックエンドサービス「Epic Online Services」を公開しました。既に公式サイトからSDKが入手可能です。...
Epic Gamesが公式のオンラインゲームジャムとして、Unreal Spring Jamを開始します。個人または5人までのチームで参加できます。 https://www.unrealengine....
HoudiniとUnreal Engine 4でのリアルタイムエフェクト解説書籍「HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX」が刊行されました。 基本的な知識を始め、シェー...
PaperSloth(@PaperSloth)さんより、UE4のプロジェクトにおいてキーコンフィグ機能を実装するプラグイン「PSInputRemapper」が公開されました。 UE4で操作に指定するキ...
SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分まとめてお届け。 ありそうで存在しない英単語をAIが無限に自動生成するサイト http://ThisWordDoesNotExis...
Epic Gamesは、新世代のゲームエンジン「Unreal Engine 5」を発表しました。 動画や公式記事ではUE5におけるいくつかの新しい要素について言及されています。ジオメトリを完全自動で最...
ゲームエンジン「Unreal Engine 4」のビジュアルスクリプト言語である「ブループリント」を手軽に共有できるサイト「BlueprintUE」が公開されています。 ブループリントはテキストベース...
Epic GamesはUnreal Engine 4.25 Preview 1を公開しました。 Sony PlayStation 5 と Microsoft Xbox Series X のサポートが新...
エピックゲームズジャパンは、Unreal Engine 4のオンライン上でのチュートリアル配信を開催します。 「EGJオンラインラーニング」はシリーズ化が予定されているチュートリアルシリーズで、エピッ...