UE4大型オンライン勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 SUMMER」7/18開催
Epic Games Japanは7月18日、UE4の大型勉強会であるUnreal Festを開催します。例年は関東と関西で年2回行われていましたが、今回は「UNREAL FEST EXTREME 2...
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UE4で2Dゲームを開発する際、大きな助けになるプラグイン「Pixel 2D」がマーケットプレイスでリリースされています。 ビジュアルのみならず、ゲームシステム面もフォロー UE4には元々公式で「Pa...
UE4に搭載されているサウンド生成機能に役立つツール「Modular Synth UI Pro」がUE4マーケットプレイスで販売開始されました。 UE4 Modular SynthはUE4に搭載されて...
Epic Gamesは日本時間7月14日21:00より、オンライン上でアンリアルエンジンの様々な技術情報・事例を聴くことができる勉強会「Unreal Fest Online」を開催します。本イベントは...
Epic Game JapanによるUnreal Engine4のエフェクト勉強会「UE4 VFX Art Dive」第2回がオンラインにて開催予定です。7月5日11:00より、YouTubeにてライ...
Epic Gamesは、あらゆるプラットフォームでのオンライン機能をサポートするバックエンドサービス「Epic Online Services」を公開しました。既に公式サイトからSDKが入手可能です。...
HoudiniとUnreal Engine 4でのリアルタイムエフェクト解説書籍「HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX」が刊行されました。 基本的な知識を始め、シェー...
PaperSloth(@PaperSloth)さんより、UE4のプロジェクトにおいてキーコンフィグ機能を実装するプラグイン「PSInputRemapper」が公開されました。 UE4で操作に指定するキ...
Epic Gamesは、新世代のゲームエンジン「Unreal Engine 5」を発表しました。 動画や公式記事ではUE5におけるいくつかの新しい要素について言及されています。ジオメトリを完全自動で最...
ゲームエンジン「Unreal Engine 4」のビジュアルスクリプト言語である「ブループリント」を手軽に共有できるサイト「BlueprintUE」が公開されています。 ブループリントはテキストベース...