Asepriteで作ったデータをアニメーション付きでUnityへインポートする
ピクセルアート ツール「Aseprite」で作ったアニメーションデータを、どのようにUnityに持ってくるかの解説がRED BLUE GAMESから公開されています。(英語)
RED BLUE GAMESはローグライクアドベンチャー「Sparklite」を開発しているインディーゲームスタジオです。
http://redbluegames.com/games/sparklite/
via:@yyuta342
UnityとAsepriteを使っている皆、今すぐ"Animation Importer"を導入するんだ。これは最高にCoolだ。 https://t.co/uO8nvNFDJl … #aseprite #pixelart #unity3d
— yuta (@yyuta342) October 25, 2017