SEGA TECH BlogがUnityにおけるエフェクト用のシェーダーについて解説 by igjd · 2017年10月25日 SEGA TECH Blog がUnityにおけるエフェクト用のシェーダーについて解説記事を投稿しています。 エフェクト統一シェーダーがあると捗るよね – SEGA TECH Blog http://techblog.sega.jp/entry/2017/10/25/100000 関連
ゲームの優れたUIとは何か? UI研究サイト「GameUI.net」紹介 2020年3月24日 by igjd · Published 2020年3月24日 · Last modified 2020年4月16日