SEGA TECH BlogがUnityにおけるエフェクト用のシェーダーについて解説 by igjd · 2017年10月25日 SEGA TECH Blog がUnityにおけるエフェクト用のシェーダーについて解説記事を投稿しています。 エフェクト統一シェーダーがあると捗るよね – SEGA TECH Blog http://techblog.sega.jp/entry/2017/10/25/100000 関連
Unity向け人気UI管理アセット「Doozy UI」がアセットストアからの撤退を表明、アップデート対応などのサポートに売り上げが見合わず。今後はオープンソースへ移行 2025年1月28日 by igjd · Published 2025年1月28日