プロシージャルオーディオミドルウェア「GameSynth」βプログラム開始
ゲームオーディオ系のツール・ミドルウェアを提供する新潟の会社「Tsugi」は、新たなツール「GameSynth」のβテスターを募集開始しました。 http://www.tsugi-studio.com...
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Unreal Engine 4に関する勉強会が2017/12/19に開催されます。 場所は都庁前・初台のgumiオフィスです。 https://ue4allstudy.connpass.com/eve...
11/25に第3回UE4勉強会 in 大阪が開催されます。 講演内容は「UE4でVR入門」「UE4で合成音声を使いたい~そもそも合成音声って何だろう~」「Epicのおかずさん」などなど。 ...
Unreal Engine 4の今年のアドペントカレンダーが開始されています。 (テック界隈用語における)アドペントカレンダーとは、12/1~25にかけて毎日1つずつノウハウやtipsを公開していくオ...
芸術的なまでに汲み上げられた超複雑ブループリント集のタンブラー「UE4 Blueprints from hell」をご紹介。 https://blueprintsfromhell.tum...
日本国内のインディーゲームクリエイター間で広く使われているオープンソースエフェクトツール「Effekseer」がアップデートし、新たにUnreal Engine 4とCocos2d-xに対応しました。...
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/projects/campaigns/dream-build-play-challenge MSのサーバーサ...