[書籍]Unityサウンド エキスパート養成講座
Unityの「サウンド実装」にフォーカスした書籍が発売中です。 あらゆるゲームで使える「サウンド処理」の全貌を完全理解!Unityの標準サウンドシステムを使ったスクリプティングを基礎から応用までステッ...
3/16 BOOTH Festival デジタルゲーム回
2019年3月16日から24時間、オンライン即売会「Booth Festival デジタルゲーム回」が開催されます。 「Booth Festival」はオンラインの即売会イベントですが、今回はゲームを...
Tokyo Sandbox 2019 4/6-7開催、秋葉原
インディーゲーム展示会「Tokyo Sandbox」が2019年4月6-7日に開催されます。 開催場所はベルサール秋葉原で、出展者募集中です。 https://tokyosandbox.com/ 出展...
Epicがゲームストアを解説、利用料は12%、エンジン問わず
https://www.unrealengine.com/ja/blog/announcing-the-epic-games-store Epic Gamesがゲームストアを電撃発表し、本日からローン...
インディーゲーム向けフォントサービス「mojimo-game」スタート
最適な書体・価格で提供するフォントサービス「mojimo」に、 インディーゲーム制作を応援する、フォント組込を許諾した「mojimo-game」を提供開始 https://mojimo.jp/info...
ゲームクリエイター助成支援、2019年度分の募集を開始。最大200万円支給。
公益財団法人日本ゲーム文化振興財団による、「平成30年度ゲームクリエイター助成支援」の募集が開始されました。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.0...
[書籍] ゲームプログラミングC++
ゲームプログラミングC++ 吉川邦夫 訳 SanjayMadhav 著 今給黎隆 著 発売日:2018年12月05日 価格:本体4,600円+税 仕様:B5変・528ページ
[書籍]Unity Graphics Programming vol.3
「技術書典5」で頒布されていた「Unity Graphics Programming vol.3」の電子版が販売開始しています。 https://indievisuallab.stores.jp/it...