Steamがリリース前審査を更新、5分以上のプレイ確認や実際のゲームプレイ中のスクリーンショット5枚が必須に

Valveは2026年11月4日、Steamのリリース前審査プロセスに関する変更を発表しました。リリースチェックリストに、Steam経由での5分以上のプレイ時間や、実際にゲームを遊んでいるときのスクリーンショットの提出が義務付けられました。昨今の生成AI技術によるゲーム登録数の大幅な増加を受けて、送信されてきたデータがゲームとしてコンテンツが成り立っているかどうかを事前に判定します。新しい項目は、Steamworksのアプリ管理ページ右側にあるリリースチェックリストで確認できます。

5分以上のゲームプレイと「実際のゲーム中」スクリーンショット提出が必須に

まず、ビルドを審査に提出する前に、Steamの緑色の「プレイ」ボタンからゲームを起動し、5分以上プレイすることが必要になりました。実行ファイルを直接起動するだけでは見落としやすい起動オプションなどを確認することが目的とされていますが、実態としては審査に出されたプログラムは実際に5分以上遊べるゲームとして成り立っているのかをチェックすることにもなります。

直近7日以内のプレイ時間が対象で、最後のビルドが7日より前にアップロードされた場合は、そのアップロード以降のプレイ時間も有効となります。

ストアのスクリーンショットには分類が追加され、「ゲームプレイ」に分類された画像が5枚必要になりました。そのうえで、メニューやコンセプトアート、ゲーム内シネマティックの画像も、正しく分類すれば掲載できます。分類はストア上でラベルとして表示されますが、スクリーンショットに宣伝文句を載せることは引き続き禁止されています。

そのほか、Steam Cloudへの対応を示しているゲームでは、開発チームに登録されているメンバーがセーブファイルをSteam Cloudへ書き込むことも必要です。Steam Cloudは同期設定が開発者モードのままの場合も指摘されるため、プレイヤーが利用できるよう設定を公開する必要があります。

大量の審査申請により、現在は最大12日審査を待つ状況に

Valveによると、ビルド審査は通常3~5日を目標としていますが、発表時点では大量のゲームが審査に出されている状況から最大12営業日かかっていると報告しています。前回のSteam Next Festではゲームの登録が8000タイトルにのぼり、多くが生成AIによって作られた粗製ゲームAI Slopであったと分析されています。

今回の改訂により機械的に申請される数は緩和されると思われますが、5分のプレイやスクリーンショットについても悪意のある業者によって早々に対策されてしまうと予測でき、根本的な解決には至らないように感じます。Steamでの発売を予定している方は、審査提出予定を前倒しし、チェックリストを早めに確認することをお勧めします。

Steamworksのリリース前審査に関する公式発表はこちら

igjd

IndieGamesJp.dev Moderator

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