日本のインディー開発者向け支援プログラム「iGi indie Game incubator」第四期生が2/15まで募集中。2/6 19時より最終説明会を実施

iGiは、開発者がパブリッシャーを獲得するためのサポートを行う無償のインキュベーションプログラムです。4月中旬―10月中旬の6か月間、合計400時間のメンタリングを受けることができます。 ゲーム販売を...

【CEDEC+KYUSHU 2023】「コンセプトを絶対神とする狂信的ゲーム制作のすすめ- 『違う冬のぼくら』制作事例をとおして」講演レポート

2023年11月25日、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2023」が開催されました。さまざまなゲーム開発に関するセッションのなかで、インディーゲームに開発者のところにょり氏は...

ゲームデベロッパーとパブリッシャーを繋ぐピッチプラットフォーム「Game Pitch Base」無料β版の提供を開始。国内/国外25社のパブリッシャーが参加

クリエイターとパブリッシャーを繋ぐサービス Game Pitch Base が無料β版の提供を開始しました。 Game Pitch Baseとは 集英社によるゲーム開発者向けプロジェクト「ゲームクリエ...

BitSummit Drift(ビットサミット ドリフト)が2024年7月19日(金)・20日(土)・21日(日)の3日間、京都みやこめっせで開催。テーマは「全力で踏みこめ!」出展エントリー募集開始

一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会は、2024年7月 19日(金)~ 21日(日)にインディーゲームの祭典「BitSummit Drift (ビットサミット ドリフト)」の開催を発表しま...

Godotエンジンの家庭用ゲーム機対応モジュールの価格プランが公開。1プラットフォーム 800ドル/年(チームごと)から。

Godotエンジンのエンタープライズサポートを提供する部門W4 Gamesは、Godot家庭用ゲーム機向けモジュールとサポートについての価格プランを発表しました。 W4 Gamesは、Godotエンジ...