Warning: The magic method Rock_The_Slackbot::__wakeup() must have public visibility in /home/gdip/indiegamesjp.dev/public_html/wp-content/plugins/rock-the-slackbot/rock-the-slackbot.php on line 160

Warning: The magic method Rock_The_Slackbot_Hooks::__wakeup() must have public visibility in /home/gdip/indiegamesjp.dev/public_html/wp-content/plugins/rock-the-slackbot/includes/hooks.php on line 130

Warning: The magic method Rock_The_Slackbot_Outgoing_Webhooks::__wakeup() must have public visibility in /home/gdip/indiegamesjp.dev/public_html/wp-content/plugins/rock-the-slackbot/includes/outgoing-webhooks.php on line 65

Warning: The magic method InvisibleReCaptcha\MchLib\Plugin\MchBasePublicPlugin::__wakeup() must have public visibility in /home/gdip/indiegamesjp.dev/public_html/wp-content/plugins/invisible-recaptcha/includes/plugin/MchBasePublicPlugin.php on line 37
他記事紹介:ローカライズやコンシューマ移植するインディーゲーム開発の反省点 – IndieGamesJp.dev

他記事紹介:ローカライズやコンシューマ移植するインディーゲーム開発の反省点

「ACE OF SEAFOOD」で知られる個人開発者ぬっそ氏が、海外展開・コンシューマゲーム機展開をする前提の自作ゲーム開発について、備忘録を公開しています。

これからPS4/Switch展開を見据えたゲーム開発者は一読をお勧めします。

ローカライズやコンシューマ移植するインディーゲーム開発の反省点

http://o-nusso.hatenablog.com/entry/2017/12/02/143514

igjd

IndieGamesJp.dev Moderator

おすすめ

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です