11/25 第3回UE4勉強会 in 大阪
11/25に第3回UE4勉強会 in 大阪が開催されます。 講演内容は「UE4でVR入門」「UE4で合成音声を使いたい~そもそも合成音声って何だろう~」「Epicのおかずさん」などなど。 ...
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http://blog.applibot.co.jp/blog/2017/07/31/unity2017-cinemachine/ Applibotのエンジニアブログ、「てっくぼっと」でUnity C...
Unreal Engine 4の今年のアドペントカレンダーが開始されています。 (テック界隈用語における)アドペントカレンダーとは、12/1~25にかけて毎日1つずつノウハウやtipsを公開していくオ...
新千歳空港 国際アニメーション映画祭では、「アニメーションとインディーゲーム」と題した特集が組まれています。 http://airport-anifes.jp/event/ 選定はキュー・ゲームスのク...
Googleがローポリ素材サイト「Poly」をオープンしました。 グラフィクステイストからして、おそらく同社のVRプラットフォーム「DayDream」での利用をメインターゲットにしているようです。 I...
芸術的なまでに汲み上げられた超複雑ブループリント集のタンブラー「UE4 Blueprints from hell」をご紹介。 https://blueprintsfromhell.tum...
日本国内のインディーゲームクリエイター間で広く使われているオープンソースエフェクトツール「Effekseer」がアップデートし、新たにUnreal Engine 4とCocos2d-xに対応しました。...
インディーゲーム配信・販売サイトitch.ioが、日本に向けた本格展開を発表しました。 https://itch.io/updates/itchio-meets-japan これは日本の無限クリエイシ...
11/12に開催される「デジゲー博 2017」にて、弾幕シューティング「アカとブルー」を開発した株式会社タノシマスが、出展物としてUnity技術同人誌「Unityマニアックス」を頒布予定とのことです。...
電子書籍『ゲーム開発者の地図 20年の個人開発から学んだこと』がAmazon Kindle Direct Publishingにて発売されました。 【Kindle本】 ひとまず完成ということでKind...