インディーのオンラインイベント最大手「Steamゲームフェスティバル:サマーエディション」の効果はどうだったのか?専門家による分析が公開。
オンラインによるインディーゲーム見本市「Steamゲームフェスティバル:サマーエディション」6月16日~23日に開催され、イベントが終了してからしばらく経ちました。インディーゲームフェスティバル(IG...
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SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分まとめてお届け。 Massive Clouds Atmos リリース 超絶クオリティのスカイアセット「Massive Clouds...
Google Playが主催する、「Indie Games Festival 2020 ファイナルイベント」の開催中止が公式サイトにて発表されました。 開催中止の理由として「参加いただく皆さまおよびと...
SNSで話題になったゲーム開発に関するまつわる小さなニュースを1週間分まとめてお届け。 ゲーム「Everything」のモデルデータがPWYW形式で販売 デイビット・オライリー氏の作品「Everyth...
Epic Games Japanは7月18日、UE4の大型勉強会であるUnreal Festを開催します。例年は関東と関西で年2回行われていましたが、今回は「UNREAL FEST EXTREME 2...
Unityが、ゲームエンジンの学習プログラム「Unity Learn Premium」を完全無償化で公開することを公式ブログにて発表しました。 ブログによれば、完全無償化の理由として「急速に変化する経...
「ストックマテリアル」はさまざまなイラストを取りそろえたフリー素材サイトです。 運営はゲームのUIデザイナーである、はなさくの氏。ゲームUIデザインやアイコン、ロゴなどを制作する会社「2clue」の代...
今回紹介するゲームUIのノウハウサイトは「HanaSaqutto はなさくっと」(以下、はなさくっと)です。弊誌ではこれまでもゲームUIを解説するサイトを紹介してきましたが、こちらは特にモバイルゲーム...
UE4で2Dゲームを開発する際、大きな助けになるプラグイン「Pixel 2D」がマーケットプレイスでリリースされています。 ビジュアルのみならず、ゲームシステム面もフォロー UE4には元々公式で「Pa...
「東京ゲームショウ 2020」(以下、TGS2020)が今年はオンラインでの開催を決定し、「東京ゲームショウ2020 オンライン」(以下、TGS2020 ONLINE)として行うことを、公式サイトにて...