書籍「マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門」ミニレビュー
2021年3月、株式会社ボーンデジタルから書籍『マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門』が発売されました。 「GPU最適化」という書籍タイトルから、自作ゲームエンジンやDirectX直叩き勢の「ガ...
2021年3月、株式会社ボーンデジタルから書籍『マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門』が発売されました。 「GPU最適化」という書籍タイトルから、自作ゲームエンジンやDirectX直叩き勢の「ガ...
国土交通省が東京23区の3Ⅾモデルを無償で提供するプロジェクト「PLATEAU VIEW」が公開されました。都市のモデルはこちらから配布されています。 このプロジェクトは3D都市モデルを一般に提供する...
2021年6月5日18時から、インディーゲームをテーマにした番組「INDIE Live Expo 2021」の放送されます。 INDIE Live Expo 「INDIE Live Expo」は、イン...
ゲームメディア「電撃オンライン」が、インディーゲーム情報を読者から募集する企画「イチ押しインディー」を公開しています。 主に「熱意があり魂がこもったインディーゲームの情報を募集」したものであり、ゲーム...
英語圏の業界インタビューやコラムなどで有名なメディア・GamesIndustry.bizが4月14日~16日にかけ、オンラインイベント「GamesIndustry.biz Live」(以下、GI Li...
新興のゲームイベント「Guerrilla Collective」が、昨年から引き続き、今年も開催が決定しました。 本イベントはインディータイトルを中心としたゲームイベント。インディーコミュニティーイベ...
マイクロソフトがXboxアクセシビリティガイドラインのVer2.0を公開しました。本ガイドラインは、専門家とゲームの障害者コミュニティのメンバーと協力して開発されたものです。 ガイドラインでは、主にビ...
2021年4月からの新企画として、インディーゲームのマーケティング会社である「GameDiscoverCo」との提携により、彼らのメールマガジンの翻訳を掲載する運びとなりました。 GameDiscov...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが、6月17日(木)開催予定のゲーム開発者向けUnity公式オンラインセミナー「Unity道場 2021.1」の講演者公募を開始しています。 以下、プレスリリースより...
モーションキャプチャースタジオ「ミコキャプ」が運営を開始しました。本スタジオは個人やVTuber 、同人サークルやインディー向けの新しいモーションキャプチャースタジオとして設立されたものです。法人も利...