作成者: igjd

Godot Engine 向けのオンライン・マルチプレイヤー用のオープンソースバックエンド「W4 Cloud」が発表

Godot Engine 向けのオンライン・マルチプレイヤー用のオープンソースバックエンド「W4 Cloud」が発表。ランキングや実績機能、マルチプレイのマッチングやゲームサーバー、DLC等のデータ配信等に対応 #indiegamesjpdev

日本のインディー開発者向け支援プログラム「iGi indie Game incubator」第四期生が2/15まで募集中。2/6 19時より最終説明会を実施

iGiは、開発者がパブリッシャーを獲得するためのサポートを行う無償のインキュベーションプログラムです。4月中旬―10月中旬の6か月間、合計400時間のメンタリングを受けることができます。 ゲーム販売を...

ゲームデベロッパーとパブリッシャーを繋ぐピッチプラットフォーム「Game Pitch Base」無料β版の提供を開始。国内/国外25社のパブリッシャーが参加

クリエイターとパブリッシャーを繋ぐサービス Game Pitch Base が無料β版の提供を開始しました。 Game Pitch Baseとは 集英社によるゲーム開発者向けプロジェクト「ゲームクリエ...

BitSummit Drift(ビットサミット ドリフト)が2024年7月19日(金)・20日(土)・21日(日)の3日間、京都みやこめっせで開催。テーマは「全力で踏みこめ!」出展エントリー募集開始

一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会は、2024年7月 19日(金)~ 21日(日)にインディーゲームの祭典「BitSummit Drift (ビットサミット ドリフト)」の開催を発表しま...