[PR]こだわりの音を、線を描くように作れる効果音作成ツールDSP Action & Motion

前回のブログで、ゲーム効果音作成ツール・DSPシリーズを6種類紹介してきました。今回はその中でも、比較的新しい製品&イチ押しであるDSP ActionDSP Motionの2つを解説していきましょう。

パラメーターで手軽に音をカスタマイズできるDSPシリーズの中でも、この2製品は「線を描いて直感的に音を操れる」「手持ちの動画と同期できる」といったユニークな機能があり、音の知識やサウンド演出にかける時間がなくても、シーンにぴったりの音を手軽に作り出せます。

外観と公式動画

下図の通り、どちらもボタン配置や使い勝手が似ているのが分かります。

効果音作成の流れ

「動き」の音に特化したDSP Motionの例で、大まかな使い方を紹介していきます。

「似てるけど違って聞こえる」バリエーション作成も簡単

サウンドパラメーターに「ランダム幅」をもたせることで、再生するたびに異なる音が生成されます。これらを複数書き出しすれば、多数の効果音バリエーションを自動的に作成することができます。


また、画面下メニューのSNAPボタンを押せば、作成中の効果音を即座に.wav書き出し、保存できます。名前入力が必要ないので、迅速に多数の効果音バリエーションを量産できます。

搭載モデル

加えて上記の96種類のモデルには、それぞれに複数の「サウンド合成」「サウンドコントロール」パラメーターを搭載。ツマミを操作すれば、動的に音が変わります。

さらにマウスやペンタブで線を描いて、動きや時間変化をコントロールできるスケッチパッドも使えば、自身のゲームにぴったり合う、ほぼ無限の効果音バリエーションを生成できます。

グラフィックトリガーについて

下の動画を見てみましょう。DSP Actionでは画面右のパラメーターをいじることで、音だけでなくスケッチパッド上の模様も変えられます。これがグラフィックトリガーで、この模様をマウスやペンタブの線でなぞることで、音の鳴りをコントロールしていきます。

グラフィックトリガーに関しては、以下のブログが参考になるでしょう。

動画再生機能

以下の動画のように、DSP Action・Motionでは、手持ちの動画を読み込んで、線を描き始めるタイミングでシンクロ再生させることができます。動画をプレビューしつつリアルタイムに効果音を描けるため、活用していけば絵にぴったり合う音を作り出せます。

ゲームで使うとどんな感じ?

公式ブログにて、様々な作例を紹介しています。DSP Actionを使ったカークラッシュビルの倒壊戦闘シーンなど、DSP Motionを使ったロゴアニメーションや、ゲームの敵やギミックなどをご覧ください。




価格

どちらも4,900円。さらに学生・教育関係者は学割申請で半額の2,450円で購入できます。ツールはすべて、今後も無料でアップデート!


DSP Action公式サイトはこちら

DSP Motion公式サイトはこちら

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