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日本のインディーゲーム「開発者」向け情報サイト

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  • お勧め / 開発ツール

    2026年7月8日

     by igjd · Published 2026年7月8日

    CRIWAREがゲームエンジンGodotへの完全対応を発表、同社の音声動画圧縮やサウンド演出ワークフローがGodotで利用可能に

    CRIWAREがゲームエンジンGodotへの完全対応を発表、同社の音声動画圧縮やサウンド演出ワークフローが利用可能に。既存のゲームエンジンからGodotへ開発環境を移行する際や、マルチプラットフォームへゲームを展開する際の負担軽減が期待されます。

  • お勧め / イベント

    2026年5月13日

     by igjd · Published 2026年5月13日

    インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2026」2026年11月28日に開催決定

    Indie Developers Conference 実行委員会は、日本国内のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2026」を2026年...

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    2025年11月28日

     by igjd · Published 2025年11月28日

    iGi Indie Game incubatorがGodotゲーム開発者を強力サポート、スポンサーに「W4 Games」が参画。プログラム第6期への応募は12月15日まで

    iGi Indie Game incubatorが第6期の募集を開始、12月15日まで。プログラム期間が3月~9月に変更。応募後も締め切りまではビルドや動画の修正アップロードが可能

開発者向けサービス

2026年9月1日

 by igjd · Published 2026年9月1日

ゲームクリエイターズCAMP、「CAMP TEAM-UP PRO」を常時募集へ

ゲームクリエイターズCAMP、「CAMP TEAM-UP PRO」を常時募集へ

イベント / 資金調達・ファンド

2026年8月31日

 by igjd · Published 2026年8月31日

GDC 2027では新たに「Business Hall」を新設、早期割99ドルの専用パスも用意

GDC 2027では新たに「Business Hall」を新設、早期割99ドルの専用パスも用意。オープンラウンジ、ミーティングテーブル、会議室等を提供

開発ツール

2026年8月29日

 by igjd · Published 2026年8月29日

Godot向けPS1風シェーダー「godot-psxlike」公開、PS1の描画特性をシェーダーで再現

Godot向けPS1風シェーダー「godot-psxlike」公開、PS1の描画特性をシェーダーで再現。色数、頂点座標、テクスチャ補間、フォグなど、PS1のGPUに由来する挙動を分けて実装

お知らせ / イベント

2026年8月29日

 by igjd · Published 2026年8月29日

ゲーム開発者向け交流会「Game Devs’ Night 2026」を9/18(金)海浜幕張にて開催いたします

ゲーム開発者向け交流会「Game Devs’ Night」を9/18(金)海浜幕張にて開催します。ゲームメーカーズ・IndieGamesJp.dev・MoguraVRの合同イベントです。 #indiegamesjpdev

パブリッシング / 資金調達・ファンド

2026年8月26日

 by igjd · Published 2026年8月26日

thatgamecompanyがパブリッシングレーベルthatgamepublisherを設立、「感情に訴えかける体験」を目指すスタジオへ資金提供

『Journey』『Sky 星を紡ぐ子どもたち』などを手がけたthatgamecompanyが、新たなパブリッシングレーベル「thatgamepublisher(TGP)」を設立したと発表しました。「...

資金調達・ファンド

2026年8月26日

 by igjd · Published 2026年8月26日

インディーゲーム向け資金・アクセラレーション「Frame1Games」がスタート、米国Creative Artists Agencyが主催。

インディーゲーム向け資金・アクセラレーション「Frame1Games」がスタート、米国Creative Artists Agencyが主催。IndieCadeのアワード審査委員長を16年間務めたベテランJared Yeager氏が運営を担当。

パブリッシング

2026年8月26日

 by igjd · Published 2026年8月26日

MyDearestがPC・コンソール向けパブリッシングレーベル「BACHI BACHI GAMES」を開始、ゲーム企画を募集中

MyDearestがPC・コンソール向けパブリッシングレーベル「BACHI BACHI GAMES」を開始、ゲーム企画を募集中

開発ツール

2026年8月26日

 by igjd · Published 2026年8月26日

Godot 4.7.2ベースの「godot-dn2cpp」が公開、Godot C#でもWebビルドが可能に

Godot 4.7.2ベースの「godot-dn2cpp」が公開、Godot C#でもWebビルドが可能に

イベント

2026年8月21日

 by igjd · Published 2026年8月21日

「ぶらり川越 GAME DIGG3」2027年4月17日に開催、出展申し込みは10月30日開始

「ぶらり川越 GAME DIGG3」2027年4月17日に開催、出展申し込みは10月30日開始

パブリッシング / 開発者向けサービス

2026年8月20日

 by igjd · Published 2026年8月20日 · Last modified 2026年8月26日

viviON GAMESが8月26日に正式サービス開始へ、タイトル募集も継続中

viviON GAMESが8月26日に正式サービス開始へ、タイトル募集も継続中

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