Kindle電子書籍『セルフパブリッシングに挑戦するゲームクリエイターのためのビジネス&マーケティングの基礎思考』が10月30日発売

Kindle電子書籍『セルフパブリッシングに挑戦するゲームクリエイターのためのビジネス&マーケティングの基礎思考』が10月30日発売。ゲームの内容、販売計画、告知の準備を別々の作業として切り分けず、作品をユーザーに届ける一連の流れととらえた書籍です。

[インタビュー]SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026は個人開発者も大歓迎。「44年前のコンテストにあった活気を再び」というシンプルな思いから始まり、10億円規模の実施に。

株式会社スクウェア・エニックスは、ゲーム開発者向けのコンテスト「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」を開催予定です。今回IndieGamesJp.devでは、コンテストの運営事...