ゲームパブリッシャーの海外展開力を強化。国内ゲーム会社の海外販売・マーケティング担当者を対象とした支援プログラム「Global Game Growth Gateway(G4)」がスタート。申し込み期限は10月3日まで

「Global Game Growth Gateway(G4)」は、日本国内のゲーム会社の海外販売・マーケティング担当者に対して海外販売に必要な実践的な知識・ノウハウを習得できる機会を提供するプログラ...

ニューヨークのインディーゲームコミュニティGUMBOが来日。交流&セミナーイベントが9月24日(水)18時から開催

東京都が主催の施設「東京コンテンツインキュベーションセンター(以下、TCIC)」は、インディーゲームの持続可能な未来をテーマに、ニューヨークのインディーゲームコミュニティ「Gumbo」との交流イベント...

【CEDEC 2025】弁護士による『インディーゲームにおけるパブリッシング契約の法的ポイント』をレポート

2025年7月22日から24日に開催されたCEDEC2025。今回は「インディーゲームにおけるパブリッシング契約の法的ポイント」をお送りします。講演はシティライツ法律事務所の前野弁護士です。前野氏はエ...

韓国にてコンテスト「BEAVER ROCKS 」が9月15日まで募集中、韓国のゲーム会社Smilegateが運営する財団であるFuturelabが運営。ソウルでの無償出展+宿泊補助のチャンス。

韓国のゲーム会社Smilegateが運営する財団であるFuturelabは同社のインディーゲーム向けコンテストである「BEAVER ROCKS」を開催します。審査に通過するとソウルで開催されるゲームイ...

パルコがパブリッシング事業「PARCO GAMES」を開始、開発者からのパブリッシング相談を受付中

8月19日、株式会社パルコは、ゲームパブリッシング事業の新レーベル「PARCO GAMES」を創設しました。パルコは2023年にゲーム事業に参入し、パルコ実店舗を活用した展示イベントやマーチャンダイジ...

トークセッション&ネットワーキング「ゲーム世界展開会議 Vol.2」が8/27開催。『違う冬のぼくら』グローバル展開事例、gamescom最速レポートを予定

トークセッション&ネットワーキング「ゲーム世界展開会議 Vol.2」が8/27開催。『違う冬のぼくら』グローバル展開事例、gamescom最速レポートを予定