CRIWAREがゲームエンジンGodotへの完全対応を発表、同社の音声動画圧縮やサウンド演出ワークフローがGodotで利用可能に
CRIWAREがゲームエンジンGodotへの完全対応を発表、同社の音声動画圧縮やサウンド演出ワークフローが利用可能に。既存のゲームエンジンからGodotへ開発環境を移行する際や、マルチプラットフォームへゲームを展開する際の負担軽減が期待されます。
インディーゲーム開発者向けのゲーム配信者管理CRM「Creators.gg」がローンチ、無料プランあり。配信者のリストアップからオンボーディング、キーの配布までを管理
ゲーム開発者による対談イベント「The Tenth Mosaic」が東京日仏学院で2026年9月22日・23日に開催、インディーゲーム展示も。『アウターワールド』のエリック・シャイ氏、『Alone in the Dark』のフレデリック・レイナル氏が来日
プライバシーを守りながらAndroidゲームの年齢認証を実施する「Google Play Age Signals API」の正式提供が開始、日本でも年内に施行
Defoldエンジン向け「Unity LevelPlay」拡張機能がリリース、Unity AdsやAdMobを利用可能に。AndroidおよびiOSでの広告収益化をサポート
ゲーム制作系Webメディア「ゲームメーカーズ」を運営する株式会社ヒストリアは、2026年8月30日(日)開催のゲーム制作者向けリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2026」について第1弾講演...
Unity uGUI向けピクセルフォント描画システム「Texpix」が公開、4方向・8方向アウトラインに対応
GameWithが「GameWith Indie」を開始、攻略情報ではなく開発過程を記録・公開できるウェブサイトです。ただし、登録時にSteamのURLが必須となっているため、スマートフォンやDLsite、unityroomなどでゲームを公開しているインディーゲーム開発者は対象外です。
INDIE Live Expo実行委員会は、ゲームのオンライン紹介番組「INDIE Live Expo 2026.12.1」を2026年12月1日(火)に開催すると発表しました。あわせて、番組内でイン...
Photon MultiplayerがGameMakerに対応、Photon C++ SDKを使用するライブラリがYoYoGamesから公開。PhotonはUEやGodotへの対応も行っており、来週開催のCEDEC 2026で講演が予定されています。