JETROが日本のインディーゲーム開発者の欧州展開を支援する「J-StarX Games」がスタート。参加チームを募集中、募集締切は2026年7月26日まで

JETRO(日本貿易振興機構)は、日本のインディーゲームスタジオが欧州市場でパブリッシング契約や投資を獲得するためのプログラム「J-StarX Indie Game Studio/Startup Gr...

【BitSummit 2026 Punch】DLsite運営の親会社によるインディーゲーム向け新展開。グループ会社事業としてDLsiteを有する株式会社viviONが買い切り型クラウドゲーム「viviON GAMES」とパブリッシング「viviON Lab」担当者インタビュー

【BitSummit 2026 Punch】DLsite運営元によるインディーゲーム向け新展開。買い切り型クラウドゲーム「viviON GAMES」とパブリッシング「viviON Lab」担当者インタビュー

ゲームの遅延を「感じさせない」ためのテクニックを集約したガイド本『遅延VS. ゲームラグの全対策』が6月22日に発売

技術評論社は、ゲーム開発における遅延(ラグ)対策を体系的に解説した書籍『遅延VS. ゲームラグの全対策』を2026年6月22日に発売します。「遅延は物理的にゼロにはできない」という前提に立ち、「遅延を...