11月28日「Indie Developers Conference 2026」チケット販売と第一弾講演情報を公開、学割を新設
11月28日「Indie Developers Conference 2026」チケット販売と第一弾講演情報を公開。『文字遊戯』『Million Depth』のポストモーテムを予定、昨年人気だったメディア座談会、パブリッシャー座談会もメンバーを一新して実施
itch.ioが生成AI作品の検索フィルターを拡張、粗製ゲームの増加に対応。あわせて数テラバイト分のAI Slopを削除したと報告しています。
UE6ではC++ゲームプレイフレームワークも廃止に。Blueprintと共に削除され、Verseへ完全一本化へ
GameMakerが次世代ランタイム「GMRT」の商用利用を無償化へ、2027年1月からPC/スマホ/Webに適用。GameMakerの実行環境を刷新するプロジェクトが進行中です。
Steamの開発者向け実績エディターが更新、CSV一括管理に対応。実績の開発モードやグレースケール版アイコンの自動作成、DLCやゲームモードごとに実績を管理できる「実績セット」など便利機能が多数追加
Kindle電子書籍『セルフパブリッシングに挑戦するゲームクリエイターのためのビジネス&マーケティングの基礎思考』が10月30日発売。ゲームの内容、販売計画、告知の準備を別々の作業として切り分けず、作品をユーザーに届ける一連の流れととらえた書籍です。
株式会社スクウェア・エニックスは、ゲーム開発者向けのコンテスト「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」を開催予定です。今回IndieGamesJp.devでは、コンテストの運営事...
東京ゲームショウがインディーゲームのサポートを継続的に実施していることは開発者の皆様ならよくご存知だと思います。TGS2026では、インディーゲームに関連したセッションも多数実施されました。その中で、...
ゲームイベント「WePlay Expo JAPAN 2027」が2027年4月2日(金)から4日(日)まで幕張メッセ ホール5・6で開催すると発表されました。あわせて出展者の募集を開始しています。中国...
CGWORLD主催のオンラインイベント『GAME GRAPHICS JAM』が11月7日開催、インディーゲームのグラフィックに特化